攻略分享
目前全服第一(双月卡党,共氪金78r)配卡:徐盛大桥张飞(一个辅助一个奶一个输出) 最基本的开荒配置(类比于率土中何太后开荒队) 其中张飞可以替换为任何高质量输出注意1:这个游戏没有cost上限,桃园前期就可以作为开荒,速度会非常快开荒方法:先开自己家的地,体力不够用腿,家里地到3,直接开4,四级世界地图占2—3块过任务后直接开5,20级后三战法开6,然后一直刷6,不开7(若是大佬也建议25
2测数据来了!千秋首席数据分析师
大家好我是伟霆,上一波资料,大家看看,应该会对新手有帮助
不吹不黑,初见三谋
第一次参与测试,简单说一下感受。⒈关于NSLG 作为敢于在一种类型的游戏加前缀的作品,其勇可嘉。职业分工增加了玩家的粘性,+2分。另外人物美术风格值得称赞,只是女性角色有些滤镜脸,画师是女孩吗?⒉关于肝度①打野(城内外资源地):每个武将有体力值,打低级野不掉体力,也没经验,适合城外占领地。打平级10体(目前满体240,三分钟恢复1点体力),越级与中立玩家地翻倍。满体力即进入练兵状态,自动升
三国nslg同盟发展暨管理素质提升蓝皮书
此文案只针对于初涉SLG及初参与同盟管理玩家,旨在提升SLG新人整体素质及个人能力。先简单了解下什么是SLG,什么是率土-like。广义SLG即策略类游戏,但现在SLG常指狭义的SLG(即回合制、即时止战争策略游戏)。率土-like即“赛季制地缘战略游戏”。明白的说就是类似于“率土之滨”的游戏。特点是“不侧重数值比拼而是沉浸式体验。”。“三国NSLG”便是这样一款游戏。我们说回同盟发展。为
对于三谋的一些玩法建议
1.攻城方面。现在的地图上的所有城池都有四门设定,每门外又都有攻城地基,但是攻城只需要攻占一个地基攻破一面城门便可以破城。①四门分别可派驻队伍进行驻守,城池中心为府衙,攻破则代表城破。②四面攻城地基被占则触发围城,无法再发起运输任务,只能消耗城中辎重。外界队伍也无法再进入城中,援军只能和外界围城军队死磕。③城池中心有长街设定,可增加守城器械塞门刀车(阻滞敌军)攻方可根据每门的驻守虚实研究破
一测繁荣度第二,二测目前双区第一
因为还在开荒期,繁荣度的来回波动都比较大,大家也就先看个乐子,开荒结束排名谁也无法预料,小胖玉只能说尽力争取第一(太难了,兖州太卷,大神太多)。 本贴旨在为广大玩家提供自己的开荒思路以及配将技巧,让大家开荒期过的更加舒服,希望对大家有所帮助。有需求的朋友可以在本帖询问,同时也欢迎其他大神斧正。 祝全体玩家游戏愉快
洛阳已经开放,且看最终谁可问鼎?#三国谋定天下
关于立绘审美
总觉得这游戏立绘怪怪的,但又说不出哪里不好看。制作细节也有,光影也到位,形象也还可以啊,但就觉得比起另外两款竞品差点意思。直到今天看有人发的出货图,恍然大悟:多数武将(非全部,免杠)的取景都是标准半身像,头部都是45度略向下,神情都是收敛深沉状。就像用同一套关键词AI绘制人工修图一样。这些标准照,多了放在一起,有种选简历的感觉。。。
浪花暂别,倍道兼行:致主公们的一封信
各位关注《三国:谋定天下》的主公朋友们大家好。本次持续了2个月的「浪花测试」即将圆满结束,感谢大家对我们的认可和鼓励,测试期间大家给我们的建议和反馈,也让我们更加明确了后续优化的方向,我们已经在全力研发冲刺落实这些建议,希望能尽早和大家见面!在本次「浪花测试」中,我们也收到了来自游戏领域的专业人士、专业媒体的声音和祝福,也让我们备受鼓舞。游戏太肝、太氪,会强制社交,PVP竞争压力太大,每天玩
喜欢策略游戏?那这几款精品SLG一定能满足你!#新游安利局#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#宝藏厂商
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处