版本更新啦
1.完成活动,大量的钻石和金币奖励
本期就大家分析下,欢乐坦克大战关卡模式中的第9关的地图攻略,官方给出的地图布局如下:地图走位分析:从官方给出的信息看,AI的出生点,玩家的出生点、玩家基地的出生点都没有变化,AI的策略目前还是A星全图搜索。主战场的障碍物不是很多,但是草地很多,对于进攻方易于隐藏,对于玩家而言可能找到AI即可。对于2、3号位AI而言,一条直线可以直接到达玩家基地处,防守对于玩家而言比进攻要重要。总结:地图的整
本期就大家分析下,文章结尾有通关视频,欢乐坦克大战关卡模式中的第8关的地图攻略,官方给出的地图布局如下:地图走位分析:从官方给出的信息看,AI的出生点,玩家的出生点、玩家基地的出生点都没有变化,AI的策略目前还是A星全图搜索。主战场的障碍物比较多,对于玩家而言可能需要先把障碍物清除,主要是方便逃跑。对于3号位AI而言,一条直线可以直接到达玩家基地处,防守对于玩家而言比进攻要重要。总结:地图的
本期就大家分析下,文章结尾有通关视频,欢乐坦克大战关卡模式中的第7关的地图攻略,官方给出的地图布局如下:地图的走位:1. 目前第7关的官方AI资料显示,还是公开全地图搜索,路线还是如我们给出的路线图一致。2. 现对于玩家而言,出生地的直到战场都不用打掉阻挡就可以直接到战场了,对于AI则需要至少打掉面前的“冰块”阻挡。3. 现对于玩家基地,基地面前的阻挡是很多的,AI的移动稍微会被影响,但是不大
下面视频是游戏中得录制视频:视频中有很多的元素,最为主要的是每个战斗场景的地图,那么地图是怎么生成的,是不是前端程序自己拼接的?答案肯定是否定的,游戏目前看着虽然不大,但是我们关卡模式有100关,后续还会增加!如果使用随机或者前端程序来做还是比较麻烦的,因此我们自己开发了一套地图编辑系统,网址:地图编辑器的主页:一共目前5个场景,我们选取其中一个游戏场景,如下:生成后,点击导出:{"_ma
本期就大家分析下,文章结尾有通关视频,欢乐坦克大战关卡模式中的第6关的地图攻略,官方给出的地图布局如下:地图的走位: 目前AI的策略还是根据实际2点见的距离进行移动攻击的,黑色进攻路线是的实际到基地的距离大于直接到玩家的距离,所以AI会优先选择攻击玩家,其他依次类推。地图的布局并没有什么值得注意的,毕竟是PVE地图。关卡奖励,目前官方给出的还是礼包+金币+砖石的奖励针对与玩家进攻而言,可能难度更
经过前4关的分析,大家对游戏的方式也应该有所了解了,今天就向大家介绍第5关的玩法。第5关的地图与前面几关有所不同,主要采用了普通炮弹可以击打的木块组合及草地组合,主要是减少玩家过关的难度,同时关卡难度也做了调整;之前必须打死10个AI才可以过关,目前1-4关:3个AI任务;4-8关,4个AI任务;其他的任务数量我们会后面正式上线后公布。接下来我们就分析下AI策略:红色框为AI出生位置,每个AI都