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《射雕》4月18日在线更新公告,坚持维护江湖公平公正的游戏氛围
亲爱的师兄师姐们:
《射雕》江湖因为各位少侠的建议与支持才能更加美好,江湖茫茫,感谢相遇,感谢有你!
近期我们收到各位师兄师姐反馈武学激将机制异常的问题,经过核实,我们修复了武学中的激将机制会导致副本敌人战斗行为异常的问题,同时针对利用该异常问题漏洞刷取炼狱百炼排行榜的玩家,我们已经将其利用此漏洞获得的成绩删除并重排榜单;对于此类问题,我们十分重视,也一定会给各位少侠公平的体验和环境。给大

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1首先关于侠侍幻身这一文字游戏一字未提,时装9.9,侠侍幻身(时装)就不叫时装了?
2商铺问题,商铺所要支付的是银两,而玩家获取的了是铜币!!!(把玩家当傻子?)游戏货币中商铺货币和日常金币不能互通。
3副本次数,好家伙我一星期打两次副本的游戏真少见,简直令人发指
4职业平衡,例如:不同职业重剑的各方面属性远高于轻剑但伤害夸张到打不上轻剑二分之一,甚至三分之一。(副本重剑就是笑话,就是工具破盾)
5战斗系统,例如:1200视距进战斗都贴脸,移动端战斗时跳键,副武器绝学,第四技能,极容易失触,无反应。
6游戏内容给人感官上没有什么新颖的体验,有时候上线基本零提升或者提升极低。
店铺的支出银锭子和收入铜币简直就是败笔中的败笔!!!!把人当傻子从开服到现在没看你提过一个字。你不开放收入和支出都是银锭子,和玩家玩心眼,要套路,就不要怪玩家退坑,游戏被pass也不要觉得委屈,大势所趋,两个字活该。
《射雕》4月25日版本前瞻:天赋重随,武学调整,海量优化预告!
亲爱的师兄师姐们:
感谢大家对我们的支持与信赖,为了不辜负大家的期待,我们将于4月25日早上5-6时进行停服更新,给大家带来更多更好的体验,同时也对师兄师姐们提出的反馈意见中部分无法在线修复的内容进行了优化。以下是4月25日更新版本的部分内容前瞻,敬请查阅:
【重要内容】
1、天赋重随
支持创角初始天赋重新随机,少侠只需返回乌蟾阁,向阁内香炉请愿便可无限次重衍天赋。
2、武学

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1首先关于侠侍幻身这一文字游戏一字未提,时装9.9,侠侍幻身(时装)就不叫时装了?
2商铺问题,商铺所要支付的是银两,而玩家获取的了是铜币!!!(把玩家当傻子?)游戏货币中商铺货币和日常金币不能互通。
3副本次数,好家伙我一星期打两次副本的游戏真少见,简直令人发指
4职业平衡,例如:不同职业重剑的各方面属性远高于轻剑但伤害夸张到打不上轻剑二分之一,甚至三分之一。(副本重剑就是笑话,就是工具破盾)
5战斗系统,例如:1200视距进战斗都贴脸,移动端战斗时跳键,副武器绝学,第四技能,极容易失触,无反应。
6游戏内容给人感官上没有什么新颖的体验,有时候上线基本零提升或者提升极低。
店铺的支出银锭子和收入铜币简直就是败笔中的败笔!!!!把人当傻子从开服到现在没看你提过一个字。你不开放收入和支出都是银锭子,和玩家玩心眼,要套路,就不要怪玩家退坑,游戏被pass也不要觉得委屈,大势所趋,两个字活该。
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主要剧情每天枯燥重复刷刷刷,都是一样的怪就加厚血量。现在白嫖的武器做完了马上公告新橙武,大地图探索完了压根不知道哪里还能在获取绑元那些抽卡,没命升级就拿不到剑飞那些满星。每天被赶着屁股忙活,不知道在肝啥


![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

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