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射雕诚不欺我哈哈哈

#射雕 轻功

有活力值,种不了地

#云射雕射雕反馈

贱い、そよ:
没开
建议增加拍摄时可以自定义走动路线

拍摄里面没有走动。

我觉得可以多多益善

画质多多优化,尤其风景。然后多来点这种歌声。比如路边有唱民谣,小孩唱歌谣,放牛娃唱放牛歌。学堂里的学生背三字经。

无脑站着打

无脑站着打,还技能锁定,我觉得射雕官方别做pk了行不。既然技能无脑锁定,身法技能也躲不掉,那还有啥意义。释放技能还得站着撸。

User389188729:
燕云十六声和这个一样,感觉网易还是别做动作游戏了,一拉一坨大的
建议改成跳起来可以攻击

建议改成跳起来可以攻击,比如我用轻工跑到屋顶,跳下来,可以攻击释放技能。总不能技能只能站在地上放吧,对不对。如果只能站在地方放技能那就限制了玩法乐趣。

癮:
你以为是1.0啊[表情_斜眼笑]
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阁下请出招!你收到了一条对决邀请!

一直以来,《射雕》坚持以“自由武学”为游戏特色,希望能够在PVE与PVP当中都尽可能满足大侠们对于金庸武学的幻想。这无疑是一条艰难的道路,但也正是我们持续投入精力到武学设计与优化的决心。 自10月17日焕新先锋测试开启以来,我们收到了许多大侠们关于武学平衡性与PVP乐趣的建议,为此我们深表感谢! 经过了一系列针对PVP的平衡性优化,我们在近日开启了插旗切磋玩法,有不少大侠已经参与其中,并奉献出了

七月流萤:
宗师强者,剑气离体?
射雕焕新测试

射雕焕新先锋测试服还怪好玩的嘞

韶华如梦雁丘雪:
不革新就等死吧!这也说明策划是打工人心态,锅已经有人背了,能交差就行了。
射雕焕新测试

射雕焕新测试好玩非常好玩

看了日落等日出:
2.0还不如1.0,逼氪方面先不讲,整体画质就很差,手感也差的很,想一想也是四个月的作品怎么能超越1.0呢,以为1.0是大便,没想到2.0更大[表情_微笑]