好容易闪退和卡住
声音会突然没掉
总体口碑挺适合我的,画面我拉到最满但是还有点卡顿的感觉。我重在剧情和音乐的质量,立绘也说的过去,2D的回合制玩法可能不太新颖了
只能说,很大,为巨人和音乐而来,音乐挺吸引人的,也有喜欢的卡农和四季系列。但目前整个整体全都不好,抽卡、场景交互、角色切换、界面跳转都不流畅,特别是场景切换时候移动失效个4.5秒,UI就是慢吞吞的,主页还搞个小人走路是什么鬼,连看板娘都不能上,还有就是进战斗时卡顿问题,有待优化。抽卡有点逆天,可能是测试原因?如果不是测试原因那你游就是真逆天,up和常驻概率一模一样,等于抽了个有up角色的常驻池,特
之前玩过台服,因为要开加速器30帧都发烫严重(当然也没60帧)。现在体验了60帧还是舒服不少(也会发烫但总比30帧发烫好)。UI有些改动,还有加载的时候会有q版小人替换。还是得看后面活动的UI和关卡有没有改动。
游戏新意还是有的,歌听的很舒服,对战也还好,挺有意思但是有几点细节真的让我坐牢1-角色突破没办法直接一个个切,每次都要点一下,而且也不显示有多少个碎片,要自己点开看…你知道我一个个点开的痛苦吗……2-场景跑动略显无聊,虽然小人很可爱3-编队。因为每个角色的必杀有颜色能量,所以配队要看技能,我没找到配队的按钮,于是又一个个切着看…4-我太蠢了,2-2卡了关,不知道为什么4个只收集到三个,然
视角不能转?
1.大招动画能不能不用小人,感受怪怪的2.设置的中文,为什么过剧情有的还是日语3.战斗过程中的状态和护盾能不能显眼一点,是在考验我的眼力吗,还有选中敌方的时候能不能选中的中心而不是点击敌方脚丫子才可以选中4.我作为的角色的名字能不能是我自己输入的,剧情里的名字我看着感觉怪怪的,不太想要这个名字5.抽卡的时候那个跳过能不能一开始就有,而不是我按了之后才有6.送的抽卡次数有点少
小人跑来跑去实在是多余,老老实实地做回合制不行吗,还有主页放一个角色立绘不好吗,也要搞这种小人,大头娃娃现在可真不讨喜,还有为什么奏者养成这种东西为什么不放到外面来?你外面放的都是什么东西?还有局内战斗的信息也不够,起码点一下能看到数值,状态,技能吧。