《宿命回响:弦上的叹息》开演首测圆满落幕 期待与指挥家再次相遇
亲爱的指挥家,
《宿命回响:弦上的叹息》开演首测已于12月17日下午15:00关服,指挥家无法登录游戏,且指挥家在本次游戏中的数据也将被清除。
正如测试第一天给大家的信中所说,现在的《宿命回响:弦上的叹息》还尚未达到“十全十美”,非常感谢各位指挥家能包容它,陪伴我们至测试的最后一日。在这里,我们有许多话想与指挥家诉说。
大家的认可,是团队制作游戏最鲜活的动力。
这款游戏的设计包含了不少开发团队的心

糯米糕糕:
基本都是剧情,又长,又多,又慢,主要还是测试不给跳过。而且做任务过剧情还得跑来跑去,主线里的收集一次没收集完还多多进几次,重新过一次剧情,选择别的对话。
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