1、背包增加品质过滤(便于回收)2、武器店装备升阶增加选择时可查看装备信息3、修正武器店穿上装备时装备升级会超过英雄等级的问题4、更新至800关
1、装备的攻击和防御技能池各增加10个技能2、离线5倍收益提高到6倍(消耗不变)3、彩色英雄去除回收选项(防止误点)
1、优化橙色品质背景显示2、武器店增加装备升阶功能(升品及升级,战役等级200级开启)3、修复背包整理第一个选项打开背包时不可用问题4、武器店增加装备分类
礼包码:0501要求战役等级:15结束时间:5月7日
1、彩刺技能伤害稍微上调;2、增加六天羁绊;3、每次转生增加20等级上限;
1、调整升阶后的属性提升(保持和升阶前升星一致)2、优化升阶显示3、修正英雄上来就攻击或放技能的问题(目前技能修正了百步穿杨及分身)
1、增加新超神英雄刺客2、增加阴影状态,此状态下不可选中(新超神刺客技能)3、增加阵法系统:所有备战及上阵英雄均可用于放置阵法中强化上阵英雄4、技能调整:复活和复生后增加500毫秒不能被选中5、更新至600关
1、英雄增加转生功能2、转生为1级后保留英雄学习技能(重置为0级)3、增加转生后属性
1、装备增加30次洗练重置,每日可重置一次,需要消耗钻石(后续费用递增)2、升级增加升10级、升100级选项(使用上拉箭头选择)3、修正未保存角色动画设置的问题4、世界boss改为前200发奖,英雄初始为已所有随机技能加点(需更新后第二天生效)5、修正未上阵角色装备在武器店中操作会不存在的问题6、修正主页音效无法关闭的问题7、调整关卡怪物难度(200关后敌人装备评分不再上涨)8、英雄
因公式调整导致很多问题,现已回退公式和怪物。彩色英雄升星改为单独加强(不影响怪物)============下午更新============红色英雄升星成长提升(不影响怪物)橙色、红色、彩色英雄基础等级提升30