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主线打不过就必须全死完才能结束任务
打主线,狐狸兔子鸡和鹰,死的只剩下爆精的鹰,不让撤,任务也没取消,70多战斗等级,9件蓝装全丢,必须死完,你自己的烟雾弹不让你带,想去其他镇子睡觉补状态说是出去后取消任务,然后点取消任务就原地太空步,乐死了#安尼姆的无尽旅途
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任务右上角小垃|圾桶,可以放弃任务;
撤退失败下个角色行动时再撤退一下,最多最多四次可撤退;
任务结束后血量自动布满的,睡觉只清除重伤之类的状态;
话说七十多级应该有更多角色来着,换其他的上阵,招募的小马车里,亮起来的全都招募~
游戏的死亡角色和丢装备都是常态的,我们下版本再放宽松一点,再降低一些大家获取成本,争取有更好的体验~
最后一场的战斗
打最后一场,最好带上青蛙除非你不怕二三十血的毒爆(对面的青蛙很脆,我打时候就这么感觉的) 提示:反击效果对花造成伤害更高高达八或九,普通攻击对花的伤害是一暴击二。 花第一回合的攻击是绽放无伤害,花第二回合的攻击是花粉每次消耗两滴血,给所有角色上毒Buff。 (可以闪避) 之所以带上青蛙,就是因为青蛙可以吸毒,降低毒伤,把花打爆后就可以无脑上了,(切记不要小看毒buff的伤害) 这是最后一场战斗,也
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那是怪物后退3 人物后退的描述是 自身后退 简单来说就是先用近射把一号位的怪打到4号位 然后用箭招收割4号位
而且近射的计数减伤害 如果一直用近射 到第三回伤害就很低了 得用箭招清计数
这个三文鱼,不死艾克,看到说的玩家多,我透露一下机制吧~
首先是考试关卡,给你演习用的,不会角色真的死亡,可放心试错;
他的设定是,当他在0血时候会给自己加一个计数buff,而计数buff计数的条件是:用攻击技能打他(不命中也可);计数加到5的时候,不死艾克行动,他会把自己的死亡抵抗降低到0,然后你再打一下,或者dot掉一下血,他就无了(一直没说是觉得游戏的乐趣之一是研究机制Y Y)

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是我们的问题吗?你要不要看看它的不死什么效果?每一次抵抗+1计数,5层计数后不再抵挡,七八层计数还不死,这就是你们的机制吗?随机出手就是你们的机制?是我们玩家的问题?我们裹小脑了?我们不识字了?研究机制?我看是研究语文吧!
















,谢谢獐子。




