技能介绍里的第一个词条就说了,用了这个技能会【退后3步】,怎么我用了以后他还站在第一位一动不动?是我理解有误?还是角色的属性改了,但官方没及时更新词条?
哈哈哈,好强的属性要是绿色破抗能换成紫黑破抗就真无敌了(可惜换不得)
鸟人是一名后排辅助型射手,他可以给敌人减抗,给队友增buff 。因为第一支箭在三号位可以减5速度并且第七支箭最后出手可以给队友加buff的原因,所以鸟人最好放在三号位。鸟人的一技能第一支箭可以标记被选中的敌人解除敌人的潜行状态。有些角色对标记的敌人有特殊效果(比如舞娘对被标记的敌人+20%暴击,美食家对被标记的敌人伤害倍率可以达到200或者300)自身增加反击效果持续两次,每次25%的伤害(以四
就我觉得这游戏压力怪多的一批吗
人物性能低装备数值高。新手引导有点少,小学数学没学完就要做高中题,有基础尚且还能玩下去,没基础建议看完攻略删号重练。事件少,休整的机会有点少,恐惧技能数值编高,随随便便一场就吃了五六十恐惧,车轮战又比较普遍。先写这么多,随便聊聊。
这里以蓝色装备为主要参考,紫武和橙武现阶段无法普及。你就是肝都肝不出来现阶段。纯靠抽奖抽到猴年马月。更不说开局都是抽角色去了。没有普适性的参考不做考虑。长话短说,老生常谈的,任务感觉过不去了,马上撤退不要犹豫,留得青山在不怕没柴烧。不管是为了辛苦培养的角色,或者是好不容易抽出来的装备。撤退出战斗后直接取消任务,快速回城。压力爆了就爆了,大不了用副队逛街刷低等级任务轮休。由于思路的整体转变,
怎么测试啊
没钱了,没钱了我是第一次那么穷
如何让舞女打出高爆伤害,我下面总结了几个点大家可以借鉴一下。一装备:装备的词条尽量是加闪避的词条,如果有条件的话闪避等级要叠到三级,这是舞女能打出高爆伤害的重要一环。二技能:舞女的一技能是可以增加三技能的伤害,并且还有一次100%的闪避buff,其次还有寡妇的二技能也是加闪避buff的(可能还有其他角色可以为舞女施加闪避buff)三Buff:可以使用寡妇的二技能叠加闪避率,同时野外也可能会遇