完了更完蛋了,刚刚忘了不能下载了,想着先删后下,结果就没了
主线推完了,目前160级,来提点建议。边玩边写的,内容有点散: 1.新手引导不够完善,大地图探索,马车传送,放弃任务,角色手动换位。可以加个帮助菜单 2.放弃任务的按钮可以放在和战斗撤退同一个位置 3.图鉴系统,收录装备我方地方角色信息。还有百科,介绍一下各种名词。角色的各种抗性用颜色命名,不够直观。 4.经验溢出时使用经验道具时先有个二次确认,不然浪费了。现在的溢出提示在使用后才出现
很高兴今天终于完成全成就奖励了。有感而发。测试眼看也快结束了。希望下一测的安妮姆更加有趣能够更加好玩。提几点建议。希望官方大大酌情考虑一下。1.队伍系统加成(羁绊)相信玩家朋友们发现,不同的队伍组成,战斗情况各不一样。有些适合刷怪练级,有些适合过剧本推主线,而有些需要轮换当替补奇兵。可以添加个一键团队编队设置。玩家编号1队2队3队编组。方便地图持续一二周目拿经验刷任务。主力队伍打完怪瘴气值满了
六层打完箱子没给,我第一次打了一层就出来了是给了箱子的。第二次一口气打到7层,2-6层箱子都拿了,出来背包没有箱子了。uid:2775f5fc47913f1c298a5b3883d9ba39
关于材料任务里拉卡卫兵不显示的问题,需要在里拉塔来回走才能碰得到卫兵
我找了论坛的说是城上有轮胎那个图标就有牛车 我玩了第四天了还没见到过牛车 那个任务完不成很难受 有没有大佬99
一眼相中这俩,玩了几天感觉存在感有点太低了,首先两只兽有俩回合很合理吧?但是鼠的两发射击伤害有点太低了,皇子一个飞刀打四个人加流血每个人伤害都差不多,我猜是转换狮打爆发伤害,某种而言伤害确实高,虽然命中率堪忧,用鼠的两发箭能让狮打一爪,通常情况鸟哥伤害快差的也不多命中率相对也高,狮的延迟爆发伤害显得没那么有特点了,不过总得而言双形态两轮次设计很有特点,如果形态转换不消耗轮次估计强度会提高很多,而且
背包满了美食家徽章无法正常显示 手动@獐子
游戏进不去了呀,一直卡在这个页面。卡一早上了,早上在打一个关卡的时候突然就卡住了,然后就一直这样子了。
如图中我想去到那个鹦歌镇,旁边不是有个轮子吗?我点击就可以传送过去,但是你这边那个奇货商人给挡住了,怎么点也点不到。麻烦改一下传送方式或者点击灵敏度