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“通过此抗性计算免疫概率”,应该是指上debuff的概率吧。
硬要说减伤,人物里面有个抵御词条是减伤的。
泰裤辣,网络波动攻击,一个重新加载我的皇子和牛直接濒死,这boss攻击还带毒,救都救不活;boss技能伤害上限也太高了吧,一拳牛要倒欠boss一条命。。。最后剩个猫,跑也跑不掉,换不了位置打也打不得,硬是被瘴气毒死了。。。
衷心建议boss不要这么离谱,这只是个日常悬赏啊没必要这样,真的没必要

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啊这,话说一般重连之后展示的样子,是实际战斗的进程,外部动画演示是没有指令传输的快的,所以有时候看不到自己的战斗表演,但重连后直接读取了最终的样子;
emmm下测不好说,这测的话,你看看悬赏的奖励,奖励很多的就是难一些的BOSS……















