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boss是免疫眩晕,流血,中毒吗?还是说概率buff?我推主线打的那些boss都是控不了的,也挂不了毒
500血的boss牛,分析介绍
牦牛Boss与之前遇到的boss所有并不一样,他有着500血的高生命,但他的防御力几乎为零。 我这里是我这里是直接输掉,因为一个超越都没有,没得翻盘啊。 特点:单体伤害高,叠加瘴气快! 单体技能:大约造成30多滴血的伤害,并增加瘴气值与瘴气增加buff 群体伤害:造成生命3至4滴血加加瘴气值和加强瘴气buff 脱毛:Boss跑到3到4位,前面两个位则被两坨脱下的毛代替,大约在26至27滴血左右,无
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这边建议毒蛙换舞者,躲避后一个三100多伤害
治疗tag角色横评——寡妇(白猫)&神之子(兔子)
【写在前面】7/24更新后,发现角色列表里官方给角色打了tag(治疗/输出/卫士/全能),所以之后打算还是将定位相似的角色放在一起写,方便大家自己配队。寡妇的内容第一篇写过了,这次有些重复的部分,请见谅。
【面板属性】(截图均为人物满级时的数据)
寡妇满级时在血量/抵御/威力/闪避/速度这些属性上都优于兔子,所以不整活的话,治疗角色选寡妇就好(菜刀队可以不带治疗角色,这里不做展开)。
【技能简介】
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随便写写都能中奖🐶,两个角色根本是不同定位
猫奶高,打物理输出高的人,
兔子群奶打污染怪,污染怪输出低
非要挑一个好的肯定是猫,但兔子也不是什么冷板凳
猫奶高,打物理输出高的人,
兔子群奶打污染怪,污染怪输出低
非要挑一个好的肯定是猫,但兔子也不是什么冷板凳
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游戏引导都没有,各种功能在哪里都找不到,全程一头雾水,最终10分钟卸载了。呸,垃圾































