产品没有完全做好啊,ui界面都太小了点,抽卡没有做动画,只有ssr才有个展示动画,不同稀有度人物界面找不到区别,全靠排列界面黄紫蓝底色底线条区分,也太小了。技能描述有点逆天,普遍小技能冷却10秒,个别40秒,大招统一50秒,个别不一样,两被动差异不大。都是增强类,技能描述理解模糊不清,回复120%生命,按攻击力120还是生命还是什么,很多要详细写清楚,空间有限你可以搞个弹小框子解释技能之类。战斗
那么我还有个ssr神器去哪儿了,我确定没有被当材料吃掉,我抽到了扇子背包却没有给军团上神器发现也没有,内测连这个都吞?公测我不敢想……游戏真是烫哦
一坨答辩,主角带三坨大便都比这个三个ai强,技能不会躲,吃技能就死给你看,别跟我说什么装备神器,这种游戏一般ai都不会太笨的,还有就是BOSS能不能大点?玩家技能没有范围指示反正自动锁定是吧?BOSS要么强的不行要么弱的一批
这应该算是bug吧,强行点就点进去了。虽然点进去也做不了什么。
sr神器无法突破,然后技能延迟等等一系列小毛病有点多
数值策划来看一下
给个垃圾剧情角色几十伤害刮68万血boss?没见过这么离谱的,要不把剧情角色删除?我用我自己的角色几下就给他秒了
操作键位正中间,认真的?