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综合攻略
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【第十六期抽奖】新手开局第一件事,战斗指挥技巧要搞明白
第一次玩《王者之心》TapTap版,首要问题是搞明白这个游戏如何打仗,战斗机制搞不懂,玩一会你就卡住玩不动了,因为你的资源会入不敷出捉襟见肘。玩这款游戏,每个阶段有每个阶段的主力兵种,我们按部就班去搞就完全没难度。 战斗难易与前置条件有很大关系,比如科技和武将因素,对于远程部队抛射科技越高,意味着出手次数会更多;武将勇武越高,带领的士兵攻击也越高。 1、开局:野地和低级城攻打 开局主力兵种就是弓箭
01:05
击其惰归在王者之心的重要性,越是武力值高的将领越要随身装备!
博大精深的击其惰归,太能给器械和高攻的骑兵加暴击了!#TapTap游戏节夏日嗨玩征集令 #游戏推荐 #游戏种草计划 #王者之心
游戏名将、名城数量,地图资源
游戏所有地图资源均为个人拥有,争夺机制几乎为先到先得,后续其他玩家只能通过“盗窃”的方式才能获取。 长达两年半的运营时间,还能剩下的玩家,几乎都是默认先到先得或者py。 名将:905个 名城:905个 名将: 21橙色,294紫色,590蓝色。 名城: 1皇城,3王城,9州城,55郡城,837县城。 名将不用多说,这个游戏不抓名将就能玩905÷19=47.63,最低可供48个王爵角色抓捕。 名城:
开局总是缺资源?新手玩家们,跟着攻略去掠夺
和很多常见的slg游戏相比,咱们的《王者之心》有非常大的不同,所以很多新手玩家可能上手比较慢。下面我们说下最近反馈比较多的,开局缺资源的问题。 之前也发过一篇开荒攻略,前期资源不够是要去抢的,抢谁的呢?对象当然不会是玩家,他可能比你还穷。我们抢劫的对象是散落在地图上的黄巾军城和汉灵帝城,他们有很多铜钱哦。 再掠夺之前,我们尽力提升一下抛射科技,提升弓箭兵的射程;提升主力武将的勇武和统帅,可以大幅提
01:23
落单的法师不如狗!王者之心空地抓黄巾首领张角!
黄巾军首领张角堪称一代枭雄,想不到在王者之心这么轻易就被抓到! 本期TapTap版《王者之心》的主要内容,本来是想趁着半夜的功夫偷摸捉拿吕布的得力干将,陷阵营的统领高顺。却不料系统提示半夜为宵禁期,不能攻打其他玩家的主城。既然玩家的主城有保护机制,咱就只能在野地里摸索一番,看能不能找到惊喜了。 根据客栈小道消息的提示,黄巾军的一号人物张角被发现了,而且他所处的坐标是五原郡的一处空地! 修补城防、升
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华雄在王者之心换脸了!新皮肤颜值提高不少,能力强度有变化吗?
反正人在空地上,随机迁城过去包围起来,轻骑兵冲刺是最快的!话说王者之心终于开始个性化立绘了,这是个好事儿啊!#TapTap游戏节夏日嗨玩征集令 #游戏种草计划 #游戏推荐 #王者之心
不抽卡的《王者之心》,名将抓捕攻略,新手尽量要看看哦
一、 概述 将领分为普通将和名将,名将抓捕需要对应的画像才能成功抓捕,普通将无需画像可直接抓捕。名将各自分布在野地和普通城池以及名城中,需要玩家派兵前去攻打,降低其忠诚度。初始名将忠诚度为70,每次被击败一次就减少5点忠诚度,当忠诚度低于50后,有概率抓捕该将领。 二、 抓捕野地名将 1、在抓捕将领需要先判断城池招贤馆是否还有空位,空位不足则无法招降将领。并且要检查爵位可拥有的名将数目,如果爵位等
战斗爽
游戏霸业结束后,攻占城池活动,只有王、皇城活动。 王城战不多说,游戏只有3个王城,每个区服最多有三个角色可以占领王城。(一个人当然也是可以同时占领3个王城的) 王城战箱子贼辣鸡,金丹都开不出来的。也只有前十获取奖励。(但是可以可以刷掉落,获取橙色装备,平均还是有5%概率的,如果区服人超过3个建议轮流刷橙色装备。) 皇城战,参与就有奖励。 前十随机获取玉玺,使用玉玺即可获取神丹一枚。排名越前,获取几
江东地区所有关卡和码头盘点,当这几处练级
关卡挑战模式,是TapTap版军令如山王者之心最为重要的日常活动之一。无论是初来乍到的萌新小伙伴,还是久经沙场的万年老油条,关卡挑战都是每天上线必须打满的。因为奖励实在太丰厚,白捡的大便宜放着不拿就太过可惜了! TapTap版军令如山王者之心的关卡挑战模式,全天候都可以打,每天最多能够挑战20次。战胜关卡内的守将,除了获得高额的经验值和势力值之外,还能有概率收获宝石、战法书、锦囊以及装备的强化石。
《王者之心》之进阶县城攻略
一、保证将领勇武1000以上,统帅500左右(不够吃武曲星符,没有装备的朋友可以首充任意金额就可以获得一个橙色装备哦),速度控制在22——24(速度不够可以穿戴鞋子和坐骑,洗炼装备也可获得速度。速度太快也可以卸下多余的装备)。 二、书院科技中的抛射技术、车轮技巧升满(有条件其他科技也可以升) 三、带49996投石车,床弩、冲车、辎重、铁骑、弓箭、刀盾、长枪等兵种各带一个。投石放后排。 四、先
升星技巧
礼金升星,俸禄越低,礼金越少。 游戏最强将领, 西门健,1级188俸禄。 姜俊,44级180俸禄。 1-3随便升,4-8礼金升到8,小号送大号即可。送过来掉2-3星。每一个将领节约大号350到500礼金。浪费小号450-600礼金。四舍五入等于无损。〔当然是开玩笑的,每个8星将领相当于450-600礼金,一个15星需要128个8星狗粮,600×128=76800礼金〕 游戏特色,每次重新登录酒馆会
值得重点培养的将领
橙色名将,超高属性,特殊头像。 骠骑将军,排行榜显示蓝色。(合区后老名将都变白色了,非名将永不褪色) 王城守将,排行榜显示绿色。 君主将,没钱结义认准君主将。否则几小时不上线有概率就剩他了。 新骠骑将军,排行榜显示蓝色,无法被抓捕,君主将的2.1版本,永远滴神。
这几手准备,强攻郡城之前务必要做好!
TapTap版《军令如山:王者之心》的郡城不仅在级别上高于普通县城,攻占郡城还能任意调配和征募郡城之下所有的县城和山寨,因此堪称肥得流油。 不过也是因为郡城的资源奖励太丰厚,所以城里驻扎着数量庞大的守军,强攻之前必须做好这几手准备。 一,确保你已经攻占了郡城周边的五座县城,只有这样才能获得攻打郡城的资格。 二,派遣斥候部队先过去侦查一下,至少摸清楚城里守军的大致数量和组成结构。 三,利用高级迁城令
绿将、紫将,澄将区别
在《军令如山、王者之心》游戏中,白将、绿将、蓝将、紫将、橙将存在多方面区别: 1. 初始属性: - 橙将:初始总属性高,是游戏中属性优秀的武将,在统率、勇武、智谋、内政等方面的初始数值突出,培养潜力大。 - 紫将:初始属性略低于橙将,在各项属性的初始值上有一定优势,是游戏的中坚力量。 - 蓝将:初始属性一般,比紫将的初始属性低些,部分在特定方面有特点,但整体属性较均衡。 - 绿将:初始属性相对
发表一下
有一说一挺好玩的,就是每天基本要肝很久,还有君主将基本比很多名将没什么差别,这让人没有冲动的欲望去抓名将,不过高属性名将当狗粮给君主升星潜力值无限接近于最高,最好是高星当狗粮。所以主要还是君主将。 想要攻占10级分城首先采用攻占打掉对面前排兵,因为前排兵会动,后排不会动,然后就是掠夺,对面后排兵就会动,所谓的葫芦娃救爷爷一个一个送,当然你投石车比较多四五万当我没说,直接可以掠夺。 10级分城也分
【第十五期抽奖】门槛较高的筑城有什么用?
欢迎来到不抽卡《王者之心》第十五期论坛抽奖,这款游戏与主流三国策略游戏有很多不同,今天我们聊一下筑城功能。 我们可以通过筑城将自己的主城和分城升级至县级、郡级、州级。但是占领下来的npc县城、npc郡城、npc州城、npc王城、npc皇城都无法进行筑城和升级,这些系统名城都是满建筑的固定城池,无法进行升级和迁城,只能用来招募和出征。只有被占领的一格城、自建城、主城能进行筑城和升级。县级和郡级的筑城
第二篇后续
字数问题,有些没讲明,补充一下 按我的攻略就是第一赛季是不会任何资源去堆一个满潜8星根本不值。 第一按第一篇升的9.10星金色郡城将,基本武勇在1700-1900之间(装备强化+7或者+8即可)按正常思路,只要内政将也在按我说的升了8.9星,那么霸业完成时主城升郡级并不难甚至很轻松,这时可以用郡级主城无限刷州城获得无数的紫色装备箱子(刷州就可以安心用连点器了,分城数量打满以后选择一个州城将兵力清空
有损城池攻略
先说明一下,中立城池的攻打机制: 攻占,远程兵不会动,远程兵射程增加。 掠夺,远程兵会动,但是远程兵不加射程。 再说一下游戏伤害机制: 攻÷(1+防÷攻)÷血量。(非常常见的减伤机制),只不过把固定数值变为了功方攻击力。 兵种机制: 远程兵半射程才是全额攻击力,全射程为攻击力的一半。 兵种都是有克制的,只不过因为伤害计算的问题,打npc的伤害是不明显的。 弓兵:全额攻击力125,半伤害62.5 弩
发布政令得注意选择对象,韭菜要挑肥的割!
通过跟很多朋友的交流,我发现了一个现象,绝大多数《军令如山:王者之心》的玩家们都特别热衷于攻打郡级别以上的城市。即便强行攻打郡城会面临海量守军的顽强抵抗,自己这边也将蒙受十分巨大的战斗损失,然而人人都乐此不疲,容易攻取的小县城则完全瞧不上眼。 根本原因就是无利不起早,因为相比起县城,攻克郡城以后获得的最大特权,就是可以在本郡的辖区范围内,对任何县城和据点发布政令。征税、抽丁和征粮,三个套餐怎么也跑
关于自动战斗跟回合预设
以下是非常非常非常实用的小技巧,设置好了可以让你游戏体验直线上升,事半功倍 比如说你要进行掠夺,攻城之类的操作 你先根据攻城速度选择站位,然后手动操作一次,记住每回合兵种的操作 以下是本人以42-48速度的状态下攻打10级黄巾城的设置 然后在校场中点击回合预设,通常工程的话是用投石车,勇武不够的可以带炮灰,长枪,刀盾,载重,冲车个一个 长枪载重冲车随机位置无所谓,刀盾前排前进,投石车后排防御 第一
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