个人觉得最强也是最无脑的卡组
开局刷激怒和召回,完成这一步基本就成功一半了。
然后一边删卡一边找秘药,宝物拿战吼类和首回合给能量以及前两回合增伤的(不用全有,但至少要拿到一个)
其他角色强化啊啥的随意,只要保证能活到拿到秘药就行。
一般来说大概第三四个怪就能成型,牌还是偏多也无所谓,多凹几次初始牌就行。
操作就很简单了,开局先上激怒,然后秘药,召回,再秘药,再召回,直到没召回或者体力为止,再接个攻击类技能——没有也行,但对宝物

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最强的是亡语,选召唤师,狂战,亡语选加勇士攻击次数两个合成,装备选遗传攻击加攻击,然后不停用召唤师的1费技能触发亡语,一回合就搞出来几千攻击秒所有boss
冲锋流 简单暴力
轻松拿捏梦魇3 没难度啊 啥时候更新一个数值一直翻倍的关卡啊

被迫肉搏的法师

困难模式通关攻略
有不少小伙伴是第一次玩DBG(牌组构筑)类型的游戏,对于如何构筑起强大的牌组缺乏思路。本人总结了一些建议,在这里提供给大家,欢迎大家交流讨论
建议一:合理选择流派关键牌
一个强大的牌组必定有着较高的上限和不低的下限,要想提高上下限就需要合理选择流派关键牌,用它们替换初始牌,同时避免选择与流派无关的卡牌。新手可以先通过卡牌底部的标签来确定其所属流派大类。
大部分流派成型所需的关键牌并不多,一两个关键

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很抱歉在无关的帖子发布这些评论,很久没有关注TAPTAP了,可能有些消息我不知道,我游玩您的涂鸦地城也有几年了,有时兴致来了也会再试着通关一次,很高兴看到作者你仍热爱着卡牌,热爱着肉鸽,在taptap上也再次见到了你的身影,我也帮那些期待着更新的朋友们问一下:作者您是否会再次更新涂鸦地城?作者您是否有出新游戏的计划?作者您是否还会出新的游戏?最后,祝作者新年快乐!
















