每次匹配都有人送人头,怎么打也赢不了
???
关于这样的吊打方式你们怎么看?
我想不明白为什么还有那么多人来骂自由一,如果觉得不好玩或者体验不好,你可以选择不玩,而且官方也说了,后续版本更新会解决问题,没说马上解决啊,毕竟这游戏才300多mb,还有很大的进步空间啊,反正我支持自由,自由加油!
建议起码添加“吃鸡”模式,丧尸模式等等
神偷--马克·被动(狡兔)--马克的行踪令人难以捉摸,在草丛里可隐身1秒·一技能(易容术)--马克善于伪装他人以窃取宝物,马克变成前一次攻击过自己的地方英雄,并拥有他的一技能·二技能(偷天妙手)--马克偷取一只小兵或野怪增加少量血,偷取的小兵或野怪可储存,最多10个·三技能(盗亦有道)--将偷取来的小兵或野怪全部转化为能量释放对选定英雄造成伤害,伤害取决于储存的数量,数量越大能量越强
幸运女神-洁西·被动(幸运常伴)-每位英雄运气值为50满值为100,洁西幸运值恒为100,运气值大于50时为幸运,幸运包括一定概率获得护甲一定概率使在自身周围的敌方减速一定概率获得血量加成一定概率获得加速,幸运触发率为运气值的百分比,相反运气值小于50为厄运,与幸运获得的加成相反。运气值在被洁西上下增减60s后恢复正常值50,洁西每第四次攻击可使敌方英雄下降15·一技能(运气磁场)-洁西制造一
匹配机制我也是醉了,把把都配个人机,打个首胜都得找好友solo了
武器大师-笛卡 被动:匠心-在地图的出生的以及上下路的两末端设有铸器点,迪卡可在铸器点打造兵器,可打造的武器有三种,武器的使用期为2分钟,在拥有武器期间可更换武器1.雷电法杖,召唤雷电击打选定英雄,并击晕2秒(三技能),拥有雷电法杖,每两技能攻击带有雷电伤害.2.火焰战斧,将战斧扔向对方造成爆炸伤害(三),每三次攻击带有火焰伤害.3.宝石圣剑,召唤宝石之力,为自己增加宝石护盾,可选择为红宝石
听说是25号大更新,不知道画质美术Ul方面有没有提高,还有就是流畅度,如果能做到虚荣那种流畅度,那就完美了,还有就是走a平a的问题,感觉有点不舒服,不知道还有什么更新,好期待!