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偶然看到有人问当年官司的事,一下子打了这么多字感觉不单独发出来有点浪费~
大概意思就是:
最开始双轮盘手机操作maba是自由最开始想出来的,然后自由的老板就去注册了gj专利。
腾讯看maba手游市场前景很好,就入局maba手游的开发。后来王者荣耀的前身出来就用了双轮盘模式。
那前面不是说了么,双轮盘自由有注册专利,于是自由的老板就拿着专利认证书在贴吧等等各大互联网平台高调晒出起诉状并宣战:跟腾x硬钢到底!!!
故事的结局大家都知道了,王者前身和现在都活得好好的。当初态度强硬的自由老板在跟腾x稍微碰了几轮之后就偃息旗鼓了。
也许是觉得蚍蜉撼树太过困难就放弃了,也许当初高调就是为了腾x的封口费,也许还有另外秘密。
可谁在乎呢?
腾x还是好好的,当初斗志昂扬的屠龙者居然被龙收买了,哈哈哈哈哈可笑啊。但赚钱嘛,不寒碜~谁又在乎呢?谁又记得呢~
可能也只有我记得
~~~一个路过的世界大战时期玩家

从MOBA手游第一到现在淡出人们的视野的坎坷经历,现在如何 是否值得留恋 我是一个视频作者希望大家点赞关注我 后续会继续做系列
反正自从内测到 不删档 到正式 简直心态爆炸 特别是2出来后简直无语 居然直接弃了1关服 自由二那么好把二停服来开一? 真以为卖情怀就可以赚钱? 你看看现在一还有几个人玩? 二的风格和材质选择都挺好的就是搞不懂非要炒冷饭 还是卖你的双轮盘专利IP? 继续坑新MOBA游戏吧。
老朋友,你受委屈了,你知道吗,之前开发2的那段时间我真的很气愤,气愤明明游戏平衡已经崩坏成这样了你却还是无动于衷,只要充钱的任何角色装备都是无法打败的局面,这可是5v5公平对战游戏呀,是你靠着一点点研究打磨所创造出来的奇迹呀,为什么要放弃,为什么要堕落。我很气愤,我很愤怒,我不希望第一个走出国门满怀期待的MOBA手游就此打住
但 那也仅仅是懊恼,像是喜爱的孩子明知是错身为父母却无法改变,想离开却

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