😁😁
emmmmm,混个脸熟自由2跟自由是什么关系?现在
我建议把符文,武器大削,留住新人,等人多了呢在增强啊,直接送一套打野符文给新人,在不招募新人就完完,还有骂新人三倍惩罚,因为基本上被骂就代表少一个人,打人机没办法留住新人的,
新号人机局一般有多少把?
真的
如何评价自由之战从新回归?转自知乎不得不说,自由之战刚开始运行的时候是个好游戏,真的很优秀,这只是刚开始,且听我慢慢道来。自由刚运行的时候,moba手游还在混沌期,当时英雄联盟已经火爆全球,人们也渴望在移动终端上体验联盟类型的游戏。然后dota移动版产生了,这款游戏的缺点就是竖屏玩,虽然感觉不怎么好,但还是有一大堆玩家。直到自由之战产生,自由之战独特的操作模式,流畅的运行,完美的画面,尤其是
看看这次装备下调,大部分是肉装,护甲削弱的物理装没怎么削弱还加强了
呵呵了,何来公平?萌新都打王者荣耀去吧
引入新的玩家 是要让新玩家有游戏体验,你这符文和武器的属性,让新玩家怎么接受啊 ,出一个英雄就钻石,出一款皮肤要不密保 要不就充值赠送 武器皮肤价格基本上都是1000以上 不要和王者荣耀学啊 前几天我让我的朋友玩了下自由之战,他刚下载好,进入页面,就说他不会玩这个游戏,因为画质很差,玩了一把后,说操作特别不方便,但我对这个没有过多的追究,其实就是一个游戏平衡的问题,lol当初改符文系统,不知道抛弃