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User327785912:
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优先级:裂缝有奖励有装备>讨伐≥异界(专属角色装备需求时就打,票只能攒30张,有buff清票)有buff刷讨伐
无buff尽量留资源等buff
金币和好装备胚子平稳期留着,前期看需要强化或者自己做
大佬给我解释下,这些技能机制
我怎么看都是bug
1、光女主赋予前排的免疫死亡,在我上了无法获得强化后,前排无论收到几万亿伤害,都能保持1血不死,他没有免疫死亡buff,凭什么?比如1图,你觉得前排能死吗,实际上吃了暗正太破甲2的70%摊伤,依然不死,导致后排角色能吃的1血70的摊伤,前排角色为水腿绿盒尤为严重。
2、史哥大招的击杀额外回合难道不是只要有人死就额外回合,我已经触发了不知道多少次没有额外回合,感觉好像要杀死吃饭最
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不死前会触发锁血,禁强只是不能获取持续回合不死,前排会死是因为被分摊带走了,分摊和直接伤害是分开的,那不是靠史哥s3直接劈死![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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笑门你无敌了,真的
抽着抽着给我抽乐了,你这2.5的概率我不至于才一个暗👴🏻还是重复的吧?下次直接攒上一整年抽数看能有几个。最后,还是祝大家元旦快乐了哈![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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概率真实有效








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