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精灵序曲
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cheng:
大佬理论表明逻辑理解了,就是不大好实践,对我来说小怪从来不是问题,越越级后面伤害低+boss大招才是最关键的,西比尔没有机制反而无法依靠大量消除迅速提升战力,光复活没战力就显得很鸡肋,如果可以的话再出个魔女的进阶教程就好了,序曲也很少看到有高阶的教程,那些高阶的思维方式感觉这才是拉开大家差距的点[表情_叹气]
zephyr:
而且这游戏的关卡设计也是没了木了,魔免怪,物免怪,存活小弟给boss加免伤/boss免伤小弟阵亡给boss真实伤害强制养aoe的,反正你就养两个输出当万金油哪来的压力充钱呢[表情_大笑][表情_大笑]