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版本1.4.33更新日志
1,为减少魂穿的意外,族长身份时【魂穿】会自动失败。 2,朝廷首页会显示朝会和战役简报 3,剧本页会列出下一季所有的更改项 4,战役的队伍列表、奖励列表都加入分页 5,统一投票选项会自动增加上次投票决定的年份,选此项便可维持上次投票结果 6,解决江海战报中未正确显示急流的问题 7,武将属性自然成长不受大事件的限制 8,剧本设置中,地图增加【全图富裕】,注意此项的士族出生点更少,慎选。 9,势力同盟
版本1.2.3更新日志
1,听说间谍四起,让主公们防不胜防。设定势力冷却期,当士族主动(特别注意,是主动不是被动)离开势力,将获得2年的势力冷却期,期间无法再加入任何势力。 2,修复招兵金钱支出扣款异常 3,调整土地指标。初始20提升为35;科技加成30调整为15。让新人能占领更多土地。 4,尝试谈化大地图的敌方颜色 5,连续立续3次后会获得半年的冷却期,但持续当族长1.5年后,这个次数将清零。
版本1.1.44更新说明
1,城外部队列表增加滚动 2,所有据点(在战斗中)可以查看其据点的状态和效果 3,修复礼包壮丁数量异常的问题 4,解决神威特性没有生效的问题 5,解决科技【后勤人力】未生效的问题
版本1.5.26.1更新日志
1,修复新赛制(北平)赛季结算时间突然提前的问题 2,在个人设置为拒绝登用时,女方跟npc结婚不会再自动加入男方士族了 剧本相关 1,取消襄阳区的势力最大同盟数随主公爵位变动,改为由剧本设定。 现在玩家可以投票决定每个势力可以有多少同盟,选项默认为10,可以选0,也可以选30。 2,剧本战法和特性编辑时,可以设定书卷习得所需属性值。 可以设定一骑需要武力90才能能过书卷习得。 (以上内容明天生效)
版本1.4.18更新日志
1,解决撤退部队在关隘被截的问题(撤退的部队不能参战,不具有战略功能,为省资源,暂时由其显式通过) 2,解决部分帐号朝廷补给没有刷新的问题 3,解决撤退部队还会主动攻击的问题 4,解决势力主公收到无数拍卖领土被占领信息的问题 5,解决部队因领土指标不足卡住的问题 6,解决武将薪水减少科技无效的问题 7,贡献者族长可以给非本姓族人赐名 8,剧本编辑开放战法测试,其它部分还没有出来,主要是提前让大家了
版本1.1.40更新日志
1,将科技执政武将改为挂名,他们在执政同时可以干其它的勾当(比如举家搬迁至另一个城市) 2,出征记住部队配置,可一键载入上次出征部队信息。 3,终于解决给孩子改名的报错的问题了。 4,修复简报的水域跳转报错和领土被敌攻占未显示问题 5,玩家作为族长,当被俘虏时有机会逃狱。 6,修复攻占据点后卡两旬才进城的问题 7,给不会阵型的武将偷偷地补了一个阵型,让其合群。
版本1.4.7更新日志
1,解决无法给鬼魂送信的问题 2,解决发展士族政令完成后无法控制自己部队撤退的问题 3,解决功名阁功名价格会重置的问题 4,解决广告商吃相太难看的问题(已移除)
版本1.2.12更新日志
1,解决无法解散士族的问题 2,解决哪吒体质的女性角色的难产问题 3,提高AI势力接受新士族的效率 4,照顾强迫症朋友,将地图上的战报红点改为绿点 5,出征时可以查看士气了 6,解决部分人物离开士族未卸任征兵的问题 7,解决部队入城后,武将还要2天返回的问题 9,士族统御力100封顶。 8,继续优化客户端,使其刷新更及时,减少不同步的情况。
版本1.4.37更新日志
1,市场出售或求购物品时,会自动代出当前价格和数量 2,修复发信息时会丢字的问题 3,修复石兵的日志描述问题 4,修复任务图标显示异常问题 5,治理政令的领土如果升级到7级,则政令视为完成 6,势力竞拍失败(指标不足等等原因)后,在已完成列表中会显示其竞拍失败原因
版本1.4.4更新日志
经过一个天的测试,又解决了一些问题: 解决族长治理时无法直接登用选才武将的问题 放大菜单返回按钮的响应区域,更易点击 解决接了政令任务后无法离开士族的问题 部队出征不再获得统率经验,需要普通攻击才会获得 要塞增加摧毁功能 解决拍卖时间无法更改的问题 解决部队关隘阻拦漏人的问题 所有领土都增加所属郡县信息 领土占领机制调整。 领土占领机制实际上早就改好了,只是很多人还不知道,所以我这里单独解释一下。
版本1.5.25更新日志
1,解决战役中,主帅方针的CD不会减少的问题 2,解决势力调遣在据点无法使用的问题 3,解决士族领土指标超出后,势力竞拍还可以获得领地的问题 4,解决无法看到自己是主帅的部队信息的问题 5,解决反伤加成无效的问题 6,交易限定封顶价格,防止出现26位数这种人力不可辨别的价格 7,解决太守换据点未及时刷新的问题 8,解决同在一个院子的大婚男女一直无动静的问题 9,解决部队选择目标时点世界出现界面错乱
版本1.1.31更新日志
1,兵粮为负时将不能出征 2,兵粮为负时城内族兵会因断粮而饿死 3,提高提高可建立士族的小城数量 4,修复肉身确定后血脉会改变的bug 5,优化物品拍卖价格显示 6,修复城被攻下后太守未改变的bug 7,修复客户端部队列表有时会重复的bug 8,修复族人管理无法踢出死亡族人的bug 9,取消物品格子限制,避免因为格子数量问题没收到物品。
版本1.4.19更新日志
1,解决狱卒会擅自释放友好关系俘虏的问题 2,解决势力外交红点一直不消失的问题 3,为缓解某些问题,每日朝廷的红包补给(第4个)物资数量由1提升至3(明天生效)。 4,剧本编辑开放特性,老样子,只是让大家熟悉操作,不保存。
版本1.1.39(38)版本说明
1,增加简报。部队遇敌、溃散、灭敌、占领、领土被占等信息都会这里列出。 2,确定战斗先后手规则。依次以机动、统率、智力判断,高者先手。如果数值相同,则看下一属性对比。 比如两部队机动都是39,但A队统率为92,B队统率为81,则A队先手。 3,强化情报的搜索。 如我想搜索俘虏的玩家,可以输入“俘虏 玩家”。如果我想搜索有吕布血脉且有天下无双的武将,可以输入“吕布 天下无双”。以此类推 4,调高
版本1.4.12更新日志
1,发展士族不会再委派钱粮为负的士族了。 2,解决1个月后还无法放弃政令的问题 3,解决官职俸禄无限拿的问题 4,解决立族cd显示异常的问题 5,如果继承的士族已经存在四名玩家,继承后,会自动移除一名。 6,解决无势力反贼领土显示为蓝色的问题
版本1.1.35更新日志
1,解决绝大部分的女子的不育症 2,市场按价格倒序增加分页,股市按流通股排序 3,修复武将的血脉关系重复的问题 4,情报各项列表增加分页 5,调用族人增加一键全选 6,修复当选战略目标时会出现卡住无法返回的问题 7,修复了玩家被俘虏后加入士族还是俘虏的问题 8,修复了市场挂单的显示问题 9,修复放弃土地后领土页面未同步的问题 10,点击势力竞拍标的图标可显示详情 12,物品栏分类展示 13,修复科
版本1.2.13更新日志
1,当城墙技术失去后,城墙会慢慢减少,直至跟当前技术水平相当。 2,返还交易税。 自从上次萌新无脑花钱后,从后台游戏日志又发现萌新的奇怪行为。总是用1金钱出售各种物品,这个行为并不奇怪,毕竟萌新不懂嘛,但却有一帮人用几十上百万的金钱去抢购此物品,似乎营造出小萌红的感觉。自从这些有钱人疯抢后,越来越多萌新出售1金钱物品了。哎,一个愿打,一个愿挨,各自还挺享受。总感觉有钱人和萌新有得不可描述的关系,
版本1.2.6更新日志
1,修复了出征界面显示目标兵力数目不正确的问题 2,士族增加设置【据点自动防守】,默认关闭,打开后在敌军进攻我方据点时自动出击(路过的不会出击) 3,受伤的武将不可以使用增加属性物丹药 4,修复经验最大值的显示错误 5,孩子未成年将不再乱跑 6,新族长有半年的试用期,期间不能参与市场交易 7,部队遭遇正在撤退的敌军时,不再停下防守,而是直接无视他们。 8,调低大城洞察火神机率(11级0%,12级5
版本1.1.43更新日志
1,修复势力主公离开势力还可以管理的问题。 2,势力管理可以转移主公。 3,简报日志显示敌对士族,不再显示遇到守军和10级以及以下领地的占领日志。 4,同一部队只能受到同一名字的特性影响。不会再出现两个强壮、两个骁将等。 5,攻下据点,族兵会四处逃散,进攻部队只能捉住一小部分伤兵。 6,部队出征时可以选择【不掳掠】和平占领土地,马上获得领地收益。 7,部队信息增加其目标及坐标。
版本1.4.8更新日志
1,族长可以以个人身份治理所有村镇 2,限定一年只能领取一次反贼政令 3,解决反贼无法攻击本郡县部队的问题 4,解决新士族没显示冻结资金的问题 5,已逾期的政令将以红色显示对应图标和状态 6,解决治理天数不准确的问题 7,士族统御力超出后,士族为了能统御族人会付出更多的俸禄,超出越多,付出越多。如 150/100:2.25倍俸禄 250/100:6.25倍俸禄 350/80:13.67倍俸禄
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