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版本1.2.15更新日志
1,解决转移族人刷兵的问题 2,修复了溃散的部队回城后士气不正确的问题 3,势力俘虏在没拍卖完成不可以释放砍头和赎回 4,当委托人消失了,可以直接取消委托 5,科技设定两个方案,可以随时切换 6,部队撤退到城、进军攻城不需要再等一天了 7,部队触发领地守卫队必须边上有友军领地相连
版本1.4.26更新日志
剧本设置投票已经开放。 下一赛季的参数设置由玩家们集体投票决定,每个玩家拥有的票数由帐号评分决定。 投票流程如下: 1,在本赛季中,持续收集各玩家的投票。 2,在赛季重启时,设置将选择票数最高的选项。 目前暂时只在《襄阳区》试点
版本1.4.15更新日志
1,修复可以在陆地上使用船阵型的问题 2,士族类型进一步区分是由玩家协助还是拥有 3,修复已有官职的玩家竞选新官职未返还原官职功名的问题 4,修复武将状态异常问题 5,将治理村镇的功名奖励提高25% 6,治理村镇增加【剿匪】,提高村镇民心,效果由武将武力影响。
版本1.4.33更新日志
1,为减少魂穿的意外,族长身份时【魂穿】会自动失败。 2,朝廷首页会显示朝会和战役简报 3,剧本页会列出下一季所有的更改项 4,战役的队伍列表、奖励列表都加入分页 5,统一投票选项会自动增加上次投票决定的年份,选此项便可维持上次投票结果 6,解决江海战报中未正确显示急流的问题 7,武将属性自然成长不受大事件的限制 8,剧本设置中,地图增加【全图富裕】,注意此项的士族出生点更少,慎选。 9,势力同盟
版本1.1.33(34)更新日志
1,修复部队特性在行军时不生效的问题。 2,修复了可以无限次自杀再用免费占卜的问题 3,修复NPC的孩子一出生就死亡的问题 4,修复城被占领后,出征在外的武将也能被俘虏的问题 5,修复了玩家肉身被俘虏后无法离开士族的问题 6,在解散士族时重点提示士族不再保留,以免部分朋友丢失巨财而后悔。
版本1.4.41更新日志
1,势力拍卖领土失败后,立即取消领土的势力 2,解决势力拍卖的俘虏在逃跑和死亡后提示不正确的问题 3,征兵界面增加【一键征兵】和【一键取消征兵】 4,剧本设置增加物品投放方案:【随机投放】。近300本书籍,开局会随机开放30-60本,以后每次事件都会更新若干书。
版本1.5.26.1更新日志
1,修复新赛制(北平)赛季结算时间突然提前的问题 2,在个人设置为拒绝登用时,女方跟npc结婚不会再自动加入男方士族了 剧本相关 1,取消襄阳区的势力最大同盟数随主公爵位变动,改为由剧本设定。 现在玩家可以投票决定每个势力可以有多少同盟,选项默认为10,可以选0,也可以选30。 2,剧本战法和特性编辑时,可以设定书卷习得所需属性值。 可以设定一骑需要武力90才能能过书卷习得。 (以上内容明天生效)
版本1.1.44更新说明
1,城外部队列表增加滚动 2,所有据点(在战斗中)可以查看其据点的状态和效果 3,修复礼包壮丁数量异常的问题 4,解决神威特性没有生效的问题 5,解决科技【后勤人力】未生效的问题
版本1.4.18更新日志
1,解决撤退部队在关隘被截的问题(撤退的部队不能参战,不具有战略功能,为省资源,暂时由其显式通过) 2,解决部分帐号朝廷补给没有刷新的问题 3,解决撤退部队还会主动攻击的问题 4,解决势力主公收到无数拍卖领土被占领信息的问题 5,解决部队因领土指标不足卡住的问题 6,解决武将薪水减少科技无效的问题 7,贡献者族长可以给非本姓族人赐名 8,剧本编辑开放战法测试,其它部分还没有出来,主要是提前让大家了
版本1.1.40更新日志
1,将科技执政武将改为挂名,他们在执政同时可以干其它的勾当(比如举家搬迁至另一个城市) 2,出征记住部队配置,可一键载入上次出征部队信息。 3,终于解决给孩子改名的报错的问题了。 4,修复简报的水域跳转报错和领土被敌攻占未显示问题 5,玩家作为族长,当被俘虏时有机会逃狱。 6,修复攻占据点后卡两旬才进城的问题 7,给不会阵型的武将偷偷地补了一个阵型,让其合群。
版本1.5.25更新日志
1,解决战役中,主帅方针的CD不会减少的问题 2,解决势力调遣在据点无法使用的问题 3,解决士族领土指标超出后,势力竞拍还可以获得领地的问题 4,解决无法看到自己是主帅的部队信息的问题 5,解决反伤加成无效的问题 6,交易限定封顶价格,防止出现26位数这种人力不可辨别的价格 7,解决太守换据点未及时刷新的问题 8,解决同在一个院子的大婚男女一直无动静的问题 9,解决部队选择目标时点世界出现界面错乱
版本1.4.37更新日志
1,市场出售或求购物品时,会自动代出当前价格和数量 2,修复发信息时会丢字的问题 3,修复石兵的日志描述问题 4,修复任务图标显示异常问题 5,治理政令的领土如果升级到7级,则政令视为完成 6,势力竞拍失败(指标不足等等原因)后,在已完成列表中会显示其竞拍失败原因
版本1.4.4更新日志
经过一个天的测试,又解决了一些问题: 解决族长治理时无法直接登用选才武将的问题 放大菜单返回按钮的响应区域,更易点击 解决接了政令任务后无法离开士族的问题 部队出征不再获得统率经验,需要普通攻击才会获得 要塞增加摧毁功能 解决拍卖时间无法更改的问题 解决部队关隘阻拦漏人的问题 所有领土都增加所属郡县信息 领土占领机制调整。 领土占领机制实际上早就改好了,只是很多人还不知道,所以我这里单独解释一下。
版本1.1.31更新日志
1,兵粮为负时将不能出征 2,兵粮为负时城内族兵会因断粮而饿死 3,提高提高可建立士族的小城数量 4,修复肉身确定后血脉会改变的bug 5,优化物品拍卖价格显示 6,修复城被攻下后太守未改变的bug 7,修复客户端部队列表有时会重复的bug 8,修复族人管理无法踢出死亡族人的bug 9,取消物品格子限制,避免因为格子数量问题没收到物品。
襄阳区南海报——207年
1.原北凉(现哲哲)与原楼兰(现哲三)冲突加剧,原北凉南下,欲取赤壁,同时列出三大理由,欲伐楼兰,双方在江夏—庐江一带布防,襄阳区大战重临,甚至有人喊出“灭势战,打到一方退游为止”,后经过一系列的摇人、谈判、拉扯,以及哲帝的不懈努力,最终双方停战,原北凉自称去新区游玩。 2.云梦泽等鹰派重回原楼兰(现哲三),楼兰鹰派掌权,鸽派摆烂,据悉,此举与昨日原北凉欲灭楼兰有关。 3.哲帝有退位想法,或将考虑
版本1.4.19更新日志
1,解决狱卒会擅自释放友好关系俘虏的问题 2,解决势力外交红点一直不消失的问题 3,为缓解某些问题,每日朝廷的红包补给(第4个)物资数量由1提升至3(明天生效)。 4,剧本编辑开放特性,老样子,只是让大家熟悉操作,不保存。
版本1.1.39(38)版本说明
1,增加简报。部队遇敌、溃散、灭敌、占领、领土被占等信息都会这里列出。 2,确定战斗先后手规则。依次以机动、统率、智力判断,高者先手。如果数值相同,则看下一属性对比。 比如两部队机动都是39,但A队统率为92,B队统率为81,则A队先手。 3,强化情报的搜索。 如我想搜索俘虏的玩家,可以输入“俘虏 玩家”。如果我想搜索有吕布血脉且有天下无双的武将,可以输入“吕布 天下无双”。以此类推 4,调高
版本1.4.12更新日志
1,发展士族不会再委派钱粮为负的士族了。 2,解决1个月后还无法放弃政令的问题 3,解决官职俸禄无限拿的问题 4,解决立族cd显示异常的问题 5,如果继承的士族已经存在四名玩家,继承后,会自动移除一名。 6,解决无势力反贼领土显示为蓝色的问题
版本1.1.35更新日志
1,解决绝大部分的女子的不育症 2,市场按价格倒序增加分页,股市按流通股排序 3,修复武将的血脉关系重复的问题 4,情报各项列表增加分页 5,调用族人增加一键全选 6,修复当选战略目标时会出现卡住无法返回的问题 7,修复了玩家被俘虏后加入士族还是俘虏的问题 8,修复了市场挂单的显示问题 9,修复放弃土地后领土页面未同步的问题 10,点击势力竞拍标的图标可显示详情 12,物品栏分类展示 13,修复科
版本1.2.13更新日志
1,当城墙技术失去后,城墙会慢慢减少,直至跟当前技术水平相当。 2,返还交易税。 自从上次萌新无脑花钱后,从后台游戏日志又发现萌新的奇怪行为。总是用1金钱出售各种物品,这个行为并不奇怪,毕竟萌新不懂嘛,但却有一帮人用几十上百万的金钱去抢购此物品,似乎营造出小萌红的感觉。自从这些有钱人疯抢后,越来越多萌新出售1金钱物品了。哎,一个愿打,一个愿挨,各自还挺享受。总感觉有钱人和萌新有得不可描述的关系,
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