"鸡汤"来啦
拖地持💩入,予众。众疑毒,不敢食。拖地取一食之,见众仍不食,拖地怒,去其帽,本体现之,余渝州军统兼倭国双料细作,号穿山甲是也,怒掏雷欲毙众。见烟不爆,拖地怒,毒发身毙。拖地:嘿嘿啊哈哈哈^O^💩来咯!!!大伙(沉默)拖地:。。。。。。唉,这,这都菜都齐了怎么还不吃呀?大伙:拖地啊,大伙都不敢吃,有人说。。说是有人在菜里下了毒🙀拖地:唉呀,达咩!(害羞羞)王大队长啊,哎呀你这人就喜欢开玩笑
【攻略】天赋
如有错误请指正
赛勒特天赋大全
游戏天赋总计有104种,其中包括战斗天赋28种元素天赋24种生存天赋26种辅助天赋26种全知之书id:1015#攻略#游戏攻略
【攻略】伤害计算
看了Blank大佬的攻防比表格,根据我录屏代入数据实测得出我们需要【四个部分】,就能完成伤害计算(此处仅以物理伤害为例)1、自己的攻击力、怪的防御力2、附加伤害的天赋(等下我以融火为例)3、物理伤害4、全部伤害以下分别讲解这四块————————【1、自己的攻击力、怪的防御力——攻防比】 举个栗子:【对面怪的防御力2000,我面板物攻3000】 我们Blank大佬的表可知,
【攻略】装备天赋词条汇总
之前有个哥们总结了一次,后来删帖了。。。现重新整理了一份,欢迎查缺补漏!更新一下,再生在项链部位,流炎、斥雷、寒风、毒息在鞋子部位。#攻略
游戏一测结束说下感受
1 武器与元素效果游戏有4种元素雷,火,冰,毒分别由武器的前缀词条决定。目前测试各种元素均接触到1种词条。紫色,橙色,红色装备可以通过铁匠消耗同名的紫色及以上装备来升星,分别消耗1星1件,2星2件,3星4件。目前接触到的4种元素武器装备1星均是攻击时50%施加对应的元素效果。2星,雷,攻击时雷系伤害弹射2次每次递减35%,火,攻击时目标周围70%火系伤害,冰,攻击是目标如果有冰属性效果自身增加5
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天赋设计活动
说在前面,元素很菜,物理当道,于是我设计了一些强无敌的元素天赋,算是一些启发。服务器1001,ID2232,同样的,手机排版太麻烦,详情请见下图
各位破界者:端午活动今天已经正式上线了,大家反馈最多的应该是龙舟活动暂离后无法进行时空,所以有点难受。这个目前是游戏底层机制决定,时空暂离也是一样的问题。确实有很多可以优化的地方,但是因为牵扯逻辑较多,所以后续我们找个空闲的时间,把暂离的玩法优化一下。因为端午活动已经开始,肯定赶不上本次活动。我们清楚大家都希望把奖励最大化,但是实际上尽可能的保证骰子都用了,然后尽可能的走到宝箱,精英和Boss
走路是为了叠加蓄能被动,把护盾技能升一升,可以a几下的。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处