下载 App
回复时间
回复时间
手机用户100313155
发现一个打轮回之灵更好点的方法。
主要是力训、血燃和圣躯这三个技能的投入。开始可以力训和血燃都不点,看看单纯靠圣躯能撑多久,只要能撑到0.7或0.8秒即可,然后点上力训让坚持时间达到勉强超1秒,剩下的全部投入血燃。这个打法最好先升满狂战本能,这样的打法可以赌了。
如果发现撑不过1秒了,那推荐升力训;
如果发现撑到1秒但撑不到2秒那可能是血燃不够了;
如果发现2秒、3秒多死了,那可以坚持赌下去,有希望的。
其他的技能可以按照上面的点,其实也可以完全不点攻击技能或点亮,特别是嗜血一击(会扣血),因为点了攻击技能也只是能打快一点点而已,后面攻击力上来了一定能过的,关键不是要打快,关键是要想尽办法撑过开头那5、6秒。
手机用户100313155
攻击力满足的条件:ATK*饮血回复%*医者圣心*15>5E+17。
必须要明确的是回复次数不是按照攻击次数来计算,而是按照判定次数来的,即1秒有50次的判定次数,用50*30%=15来计算才是真正的回复量,所以只要速度>5万那么回复量就不会因为速度有区别。挂心魔的时候找一个0.02触发的东西就会发现触发的次数约是饮血的3倍。
所以上面的攻略可以调整为:
开局生命1.0E+18,攻击力最好>计算值,可以低一点,因为开局还可以触发几次圣火提一下攻击力。
已知攻击技能无用,那么
霸者:无。
暗影:暴露和随行点亮,迷踪千亿。
元素:冰封、元素盾千亿。
圣者:圣罚万亿,圣躯101万亿,圣锁千亿,治疗百亿。
圣物关键就是饮血和泣血,我上面是满拳套、满饮血、满医者。