-轮回:
PK毫无意义,改哥那么多,你这一出帮人家拉生意,全999石头,满攻速强10,要不你都不敢出门
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希望这个能玩时间长一点的意思不是那种:打不过boss,装备就提升不了;提升不了,就打不过boss…然后一直循环。目前特戒的提升,如果之前六个平均+2点,全部变成+7也只是增加了30点主属性;看到这个贴图,如果没有强力宝宝的加入,或者法师的装备防御能够有巨大提升,又或者新增效果是目前几倍的强力的药水…法师铁定抗不住………
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强化失败能不能直接显示结果,强化一次就需要出去打下小怪试试有没有失败。
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可惜了我一万多祝福油没上7,2000瓶小意思
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展架问题呢,我想把展架做成一个乐趣玩法,但不太影响游戏内容,一个收集元素,属性加的过多会导致大家太疲惫,现在这种大家就会随意很多,后期没有追求了在反过来收集,这种心态是不一样的,整体也会放松的多。游戏追求的应该是放松式的快乐,而不是一味的为了变强而变强。
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为什么我明明过滤了黄金戒指,附魔头盔,青铜头盔,但是一到夜间挂机时间还是会捡满一背包





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