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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
好久不见。。。
好久不见,本来是想一次把氪金戒断所2做完在和大家说的,但是意外总是先来。。。广告平台说游戏的模拟点击异常,应该是点击器和模拟器的问题,会罚掉6、7月的广告收益。。。希望还用模拟器和点击器的朋友们换一下,感谢支持!后面2代再做完,更新1代的时候,可能必须要加入模拟器的检测了,和大家说声抱歉,无奈之举,希望朋友们理解。。。忘说了,氪金2已经在做了,预计这个月末应该能差不多,但不一定。。。大家不要着急
更新预告:
道士: 施毒术施法判定更改为法师火墙判定方法,每次战斗会保证施毒覆盖所有敌人。 法师: 单体攻击时,闪电术判定在龙卷冰雹前面
新版本更新预告:及一些无聊的话。
更新内容已定:秘境:1、无法直接使用清灵水,只能靠外挂自动使用。2、秘境20小时内累计超过1小时后无法进入,20小时后重置。3、秘境取消死亡惩罚,重生戒指秘境时不生效。4、秘境魔法戒指提高效果,从减少耗蓝33%提升到减少耗蓝70%。5、层数固定怪物数量,每层3个怪物。6、移除商城5点的秘境boss,改为秘境第10层必定出现,其他依然概率出现。7、法师35级技能书无法在秘境里使用。b
0.88更新公告(新地图,新秘境)
1、新地图,产出两套新装备。2、新秘境,产出一套新法宝。3、等级上限开放到80。4、更新法师宝宝:深渊守卫。5、修复其他bug(法宝显示、不加属性等)。
今日更新预告:
1、仓库空间*52、增加背包、仓库整理功能3、修复自动喝药bug4、修复离线奖励领取bug
更新预告及收集建议
接下来开始做:1、法宝展架2、仓库扩大3、自动整理4、新地图装备大家对法宝地图的玩法,有什么建议也可以说出来。法宝玩法(爬塔玩法):爬塔玩法正常应该是无限制的层数,怪物属性无限提升,大家爬到哪层算哪层。我想做一个不一样的爬塔玩法,可能高估自己能力了。。。感觉大家对现阶段的法宝玩法并不满意,如果改成无限层数,并且层数固定不重置,只做为战力体现大家觉得怎么样?或者大家觉得应该怎么改进
0.85更新预告:
1、重新优化存档算法(减少黑屏等坏档情况,目前以尽力,之后边学习边优化) 2、优化加载算法(提升进入游戏速度) 3、优化离线算法,增加防止离线bug机制。 4、蓬莱岛秘境boss加入广告商城(5点)存档优化目前算是尽力了,后面我在边学习边优化,这次优化改善了黑屏的情况,还有就是感谢大家的支持和理解!
更新预告(调整祈福油概率):
1、祈福油概率调整为1500左右升7点幸运(平均概率,仅供参考)。2、二次元商城增加兑换祈神油(2000瓶兑换,直接提升1点武器幸运)
0.81(审核中):
更新时空秘境层数显示修复秘境boss无法显示bug
卡法宝后,重启不开门BGU稍等下修复
这个bug稍等下修复,顺便修复其他bug,大家再等等哈如果出现法宝不能升级、装备后不加属性的情况,建议卖掉。。。