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预言之地6月23日更新后bug汇总&反馈帖
亲爱的冒险者,我们顺利完成了维护更新,此次更新详细内容点击
查看。为了更好的收集大家的意见反馈,我们将每周在更新后发布更新Bug收集贴,以更好地集中收集大家的反馈。同时,为了省去大家重复反馈的劳累,我们将在一楼编辑、更新所有更新后发生的、并已确认的Bug。
【依BUG修复需要我们可能会回访反馈玩家,因此也请大家在bug上报2天内多关注论坛消息,感谢大家的配合~】
为便于统计和奖励发放,请在汇报时直

凉了:
【符文骑士-普通攻击】:普通攻击和长矛系攻击伤害受距离影响,最靠近自身时造成75%伤害,最接近或超过施法距离时,造成(110%+施法距离×5%)伤害。
【符文骑士-暗属性】:所有技能和普通攻击的攻击属性强制转变为暗属性。
在正式服中,【符文骑士-暗属性】的同类别凛魄【魔剑士-死亡觉醒】仅对吐息类技能生效。
而在初心服中,该效果扩展至所有攻击类型,这显然强化了敏骑(普攻)和枪骑(长矛技能)的适用性。
然而,同为符文骑士分支的龙息骑(吐息类技能),却无法享受【符文骑士-普通攻击】带来的距离加成效果。
既然称为“传承”凛魄,为何同一职业的不同流派无法获得对等的增益?这样的设计对龙息骑士存在明显的不公!
:![[嗒啦啦4_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
请直接否决这个方案
1、战斗时长过长,请记住ro是个手游
2、卡片的获取数量不是玩家争执的重点、提速卡片的获取途径才是让游戏继续长期存活下去的希望。
3、修改难度模式与现有的其他副本难度模式失去关联
4、新手需要更好的过度只需要调整噩梦以下的伤害系数
5、神域目前已经是工作室重点攻克的目标、扫荡机制只会让工作室更加猖狂
想优化神域的体验应该按照以下方式
1、调整卡片的获取比例
初心:100
冒险:100
勇士:50
地狱:50
噩梦:150
这样与原机制不冲突、新手也能更好的进行参与、想要获得更高奖励的玩家就必须打最高难度
2、调整勇士以下的难度系数参与等级
初心:伤害固定为100-?
冒险:适合150级属性
勇士:适合170级裂隙装备属性
地狱:适合170勇士装备属性
噩梦:保持原样or加强机制伤害
通过环境卡牌 mini卡牌 mvp卡牌来增加、减少难度系数
3、战斗时长缩短
初心:5分钟
冒险:5分钟
勇士:7分钟
地狱:8分钟
噩梦:10分钟
通过减少出怪的数量来保证战斗时间的缩短
4、时长兑换
保持300时长兑换1次
每周通过最高难度可进行扫荡(减轻负担)
每周最高获取数量940不变/750你们的方案(虽然真的很傻、加速卡片的普及大家都能做存入、大家都有卡去打架、价格下来了、平民玩的起了才会继续”打赏“、打架那么不平衡、职业那么不平衡、热门卡就那么几张、想推pvp版本不给玩家pvp资源是正常人能想出来的吗?)
5、限制1个角色参与神域的最高次数为50次
原则一个角色在一个公会甚至一个大家族带新
即使是在1带2的模式下也能完全照顾全公会的人.
50次也能限制工作室通过脚本无理获取的途径。
6、卡册整合
通过卡册整合这一点值得肯定、在噩梦难度下再产出绑定的特殊卡册、能增加老玩家的粘性、与新玩家迫切参与的积极性。
做个人吧策划
改游戏玩法 玩点那么简单的事情 非要搞的那么复杂。
同感的兄弟顶一顶、让策划知道什么叫优化体验!
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
预言之地(测试服)8月20日14点-16点停服维护公告
亲爱的冒险者,
我们将于8月20日14点-16点进行一次停服维护,此次维护将更新部分游戏内容。维护期间无法进入游戏,敬请谅解。
维护结束后,我们将向【预言之地1-5服】的冒险者发放20个「冒险家硬币」和20个「王室神秘箱子」作为维护福利,向【预言之地-初心】的冒险者发放10个「冒险进阶宝箱」和100个「诺伦卡片」作为维护福利。
部分区服下周首次完成【恩德勒斯塔】可获得1000个「B格猫金币」

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========初心服更新========
========大师技能调整========
大主教大师技能【焚魂烙印】调整:由【圣火】传递产生的【圣火】不会再次触发传递效果
大主教大师技能【圣焰回响】新增效果:【制裁赞歌】基于目标已损失生命额外造成至多40%~200%伤害,目标血量低于30%时获得最大伤害加成
大主教大师技能【焚魂烙印】调整:【圣火】伤害每次增加20%,上限50层
皇家卫士大师技能【盾牌投掷】缴械效果调整:PVP/GVG中增加状态保护时间,每10秒最多受到5秒的【缴械】效果
将在近期维护中,重置冒险者们大主教职业的【焚魂烙印】系大师技能和皇家卫士大师技能【盾牌投掷】系大师技能加点,并将所消耗的zeny通过邮件的形式方发放给冒险者们
关于神谕副本的调整说明
近期预言之地更新了神谕副本功能调整,部分冒险者也已经进行了深度体验,并且提出了很多建议,对此我们非常感谢大家的支持。
在我们进行上一轮神谕副本的调整说明后,也陆续收到了许多冒险者的反馈,我们也仔细讨论了每一条建议,追加对神谕副本的优化和调整,主要包括体验和奖励两个部分。
一、关于【难度】的调整说明
1、公布新老版本各难度对照,其中卡组、魔物属性均没有任何调整
2、最高难度开放到【9层精英】难度,
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那些满嘴火车,喷的时候什么勾结论,阴谋论,韭菜论的人是不是出来理解一波?或许也是一种奢望吧,搁着屏幕宣泄不满就对了是吧@黑子们








![[表情_惊恐]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)



