【进击的史莱姆】关于我转生成史莱姆在异世界打肉鸽这档事
总体来说,这款游戏不但比较好玩而且操作简单,大部分情况只需要一只手就够用了,很推荐大家在摸鱼之类消磨时间的时候玩一玩这款游戏~#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
超级史莱姆:
感谢安利
无尽1000纪念一下。
同上,断断续续打了一天
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用啥拟态?雷?火?水?
出现了!永动机!!
永动机出现了#游戏日常 #浅评一下 #单机游戏
当前版本无限光卡最舒服的通关方式
首先我还是的说一句誓约胜利之剑yyds
本攻略主打的思路就是叠免伤和暴击
众做周知,更新之后加强了平a流,目前伤害计算公式为普通攻击:(攻击-防御)*(增伤-免伤) 也就是说只要你免伤够高,完全可以无视敌人攻击安心输出。
其次就是攻击暴击,目前暴击溢出后转化为爆伤,具体公式暂时不知道,但是现在我这个面板场地双攻击翻倍的情况下可以打500w伤害。
开局思路:开局火开
天赋:前两个天赋点到反伤,然后火

2
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简单随便打的,这游戏计算公式是(100+免伤)*抗性,然后伤害就是 (法/物伤+100)*攻击/属性精通减掉上述的抗性式子, 所以无尽千层堆抗性没用,怪物给你一刀秒了,堆秒杀就行了。 由于减抗很少,目前最简单还是雷系的电离,一层-50法抗,两回合下来怪就一两百法抗了,不存在打不动(参照上述式子,法抗低了免伤高也没用),堆概率宝物就行了,有百分比精通选百分比,技能弧光斩(连击可多次触发电离和雷你灵),雷属性眩晕(叫什么名忘了),泰坦,最后放全属性的领域。 技能顺序很重要!因为第四个触发连携是五倍伤害。 顺便说下,雷属性概率触发只要堆到190就是百分百触发,而全属性领域需要400。 概率公式是(100+触发率宝物之和)*技能本身概率,开局选雷女除了九天那个废物雷技能其他都是35%概率所以190就可以必出,领域概率只有20%所以要堆到400,天赋给了90,所以宝物需要堆310。



















