当人家一个普攻一万血的时候,我就知道这不是我能接触的层次了
无尽打了几个怪就无了,出无尽的意义何在?
对面的面板高的吓人,什么减伤,什么元素增伤都是太浮云了。除了平A的无视防御和火系有一个无视防御的技能和百分比技能,其他技能伤害完全打不出来。我这才是极难20层就爬了(看广告估计看三次能过),地狱不知道面板多高,对面防御特别高,这游戏刚好“精通”、“增伤”、“免伤”,都是在攻击—防御的结果上计算。打对面不破防,多高的增伤都没用。另外免伤对玩家后期意义不大,对面增伤叠回合能叠出200-300,攻击
能解说详细一点吗,技能加成是看精通还是物理法术伤害,尤其是融合魔法的加成方式,还有物理伤害和攻击啥区别
改成50%触发冰封 但我开了两把就没封上过?
虽然但是,还是感觉画风太草率了(捂脸)
没错在这个游戏里面的话我个人是一直在玩火系不过它们都说火系难度太大 笑死 对我这种小欧皇最不缺的就是欧气我个人对火系的见解的话就是赌前期技能优先天赋后退其次看游戏理解火系的灵魂就是赌 前期速拉4个技能记得排序它的触发机制是按照技能顺序来的打纯火系我建议第一个放《心炎》:心炎只要能成功释放就是100的火元素精通啊整整100!你知道这100是什么概念吗在你打过第一章的时候如果你的武器不太合适
加了那么多概率,3次复活机会,结果一次终极技都没有发出来,第一个甚至一个技能都没有放出来,象征性地打一下就没了,真有你的,我天赋全有还加了点,技能开了3雷1终极全是满级,武器也提升技能等级,真有你的,就是不让我打完是吧
谁能告诉我,我刚打完第二关boss,出去看了一下拟态,回来为啥就跳第四关了,而且除了技能天赋什么都不能点,退出重进也是这个页面
差一点就看不到了