卡死
taptap账号授权登录授了个寂寞,又没有单独账号注册按钮,输入任意账号密码登录直接显示密码错误,你们是来搞笑的吗?
出BUG了,卡住了,退出再进也一样
编辑卡组时,想删青牛就会卡死
各位玩家们好呀!咱们的《代号:元素之力》终于要跟大家见面啦! 为了能快速有效的帮助各位玩家解决在游戏中遇到的问题,同时进一步提高优化游戏体验(欢迎各位玩家来踩楼哦),还请各位玩家大大们配合填写以下内容。关于游戏的反馈和建议本小熊是非常欢迎的哦(p:望各位大大们大胆的提出,小熊家备了许多神秘好礼等着送给大家呢,可别让小熊送不出去哟)•在游戏体验期间,若各位玩家大大遇到【游戏相关BUG/问题】,均
autopets&snap 有点意思
报告各位玩家大大: 经过一周紧张的开发, 我们的第一个内测版本包体马上就要跟大家见面啦!!!【内测时间】 4.10 10:00 - 4.23 00:00 ( 持续两周 )【账户登录相关】 特别注意!!当前的测试版本,由于时间有限暂未接入tap的登录sdk,玩家输入账户和密码后即直接注册并生成新账户,请大家务必记住自己的账户和密码哦!!(内测活动领奖时需要获奖玩家提供显示自己的昵#攻略#游戏推荐
报告各位玩家大大: 小熊在此向大家道歉,我们的初始体验版本需要延期一周上线,具体时间为4月10日早上10点。【具体延期原因】 大量的场景替换,以及卡牌之间的表现特效,使得美术组同学的工作量已经达到饱和,再加上上一期我提到过我们希望体现更为人性化的新手引导,我们针对这一点进行了全新的设计和测试;我们也希望初始测试中能呈现给玩家更多亮点,因此全新功能——天梯系统也即将提上日程。 在整体评估之后
报告各位玩家大大: 小熊又来汇报我们的工作进度啦! 我们曾在3.18(上周五)发布一个游戏demo包,想提前让各位玩家大大们对我们的游戏先有一个初步的了解。 在此之前,为了确保咱们游戏能给玩家们留下好的第一映像,小熊团队特地组织了公司其他部门的同学事先对游戏进行了体验,并且还邀请了业内的同行大大们来进行评测,但遗憾的是,所有参与评测的同学或同行大大们都认为当前的新手引导不够完善,会导致新进入
什么时候开测