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一个角色强度如何技能伤害倍率只占很小的一部分。比如一个输出角色强不强,主要还是看他打伤害的同时,自身的功能性怎么样,有没有自保能力(自身分摊,无敌,隐身,闪避),其次能不能克制主流t1。就拿没砍之前的火腿为例(有些具体的忘了),被动加攻击,分摊,大招三回合自清免疫百穿,根据生命提高伤害。自身机制无敌,有伤害同时技能轮转极快,系数低一点其实也没关系。所以挨刀也是把机制砍了,系数加了也不能起死回生。第二个就是看他能不能加入主流的核爆,阵地,恶臭阵容。
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木飞偶像推图必备,做任务给的五星暗法主c,木扇子也不错
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偶像竟然还有专武吗 你说的应该是神器吧 这个游戏神器和专武是两个东西 歌姬可以给水奶 偶像带魔法书更好一点

















