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翻了一下最近的贴吧 看到一个说法感觉可以解释
当前的量表跟以前不一样 只是单纯的看一下这一局有多少经验溢出 量表满了以后也不会额外给叶子
溢出经验(图中的9021)已经全部转化为叶子了 转换比例大概是45比1
校门老贼只是文案懒得改看起来怪怪的
当前的量表跟以前不一样 只是单纯的看一下这一局有多少经验溢出 量表满了以后也不会额外给叶子
溢出经验(图中的9021)已经全部转化为叶子了 转换比例大概是45比1
校门老贼只是文案懒得改看起来怪怪的
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被动技能可以让后排队友死亡时强行续命1回合。加上吸血buff可以使其重新抬升血线,可能能给其续2回合左右的命。
强大的保护能力,加上她给敌人挂诅咒带来的伤害加成,使她在短期决战中表现超群。
然而糟糕的自保能力和本体伤害,使得她在持久战中表现不佳,被动技能进入冷却后会显得没什么用(转wiki)
速度套+生命套,词条堆肉
强大的保护能力,加上她给敌人挂诅咒带来的伤害加成,使她在短期决战中表现超群。
然而糟糕的自保能力和本体伤害,使得她在持久战中表现不佳,被动技能进入冷却后会显得没什么用(转wiki)
速度套+生命套,词条堆肉














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