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长期发布【兵器培养攻略】
本人在超一刚开服的时候非常喜欢兵器,所以超二也选择了兵器作为主角。由于超二的时候培养系统更新了非常多的内容宇细节,且缺乏全面集中的攻略,所以我准备开一个坑,帮助各位整理汇总。 大家有什么关于养成的疑问都可以提出来 (超二的时候兵器真的好强)#超进化物语2公测激励计划#超进化物语2位面构筑者创作
作者:传奇大肥羊 阵容:盾蜃暗黑荧 新区环境,很明显。龙崩荧都很多,有人就问,大佬大佬有没有简单又强势的阵容,可不可以推荐一下?盾主不语,只是一味的强压 [图片] 1.主角:盾主 1) 原核:体力核 原核词条:负面,增益各2条,体力加一个极致( 宿命:稳固 2)极化建议:爆裂之种(必备)、红霸, 小基因:120体力( 4) 性格:体力都行 5) 超进化:生机环流 2.暗灭(主c) 1)原核:真
全收集
我又来啦,相比上次,略有提升[表情_吃瓜]
【超2攻略】暴走旷野高击破攻略
想打暴走轻松破4000吗?想在新版本给同区服的好友一点小小震撼吗?想知道怎么打吗?作为一个研究双空流两个多月的人,就让我用一篇攻略来教会你,如何在暴走称霸! 先放迷之生物的配置,基因如上。其中,后背古基因可以换成凝血背甲(血量每降低1%,受到伤害降低0.78%)。因为1.6版本暴走出了三个机制阴间伤害爆表的岐兽,如果你的迷之生物自身减伤不足,很容易就会暴毙。 然后再放怪兽配置: 双空流,顾名思义,
国家队第6期—御马
后续出的阵容都是非常吃练度的,没有对应核心,没有对应练度建议别玩,老老实实先玩3前排,2后排这种过度。避免转型失败,浪费资源而弃坑 下图为今天的主推阵容 【阵容特色】 这套主要核心当然就是我们的马了,马无脑体力跟霸气,跟星差不多的定位,因为马的技能是百分比伤害,所以肯定是要能站得住,因为马要是死了,御空也会跟着死,整个队伍就会少两人,那就不具备打架的能力,所以马作为主要核心,需要极限培养!马只要不
50关-凿星3s内攻略
录像是3.44是因为录像改动实际2.86。 阵容配置:镇 日 空 蜃 兵 整体思路:空带重生绑定镇魂,依靠镇魂自爆炸掉p1和p2,然后兵器一拳打死p3(坏死爆破和复生诅咒),诅咒防止兵器重生起来坏死伤害炸不掉对面兵器 战墙:刺墙(越高越好,第四个降低攻击力看情况上还是下) 具体配置: 镇魂: 基因:这个要控血,保证死掉,小基因必要选屏障,大速度/攻击力/必备一个加体型 原核:攻击力 词条:四种族加
01:52
三大流派配队教学(看完包会)
#游戏种草计划#攻略#超进化物语2#超进化物语2公测激励计划#游戏安利#游戏推荐
单怪解析篇(刀马)
首先我们先看刀马的基础面板 再来找下同期的高攻击输出战士赤炼的属性对比 因为赤炼的攻击成长很高,体力成长很低,所以我们在加点他的基因的时候可以体力拉满,提高存活 从图中可以看出刀马的体力成长,攻击成长都挺不错,本来咱可以是主点攻击来增加输出的,但是因为刀马的技能触发机制太苛刻了,需要a三下才会触发,不像赤炼,a一下就能启动,所以咱要是点攻击,移速、霸气这块又会被压,所以当前版本建议还是走半肉辅助流
【超2攻略】“三分法”中均衡流:灵龙骑士团展现战斗艺术
前言:什么是“三分法”?即将事物分为三类以达到最优结果的观点,如大米做法分3类为极致,当米饭中的水分被烘干时,我们得到的是米饼。加入大量的水,米饭就会变成粥。当加入适量的水时,我们得到的就是普通的米饭。 套用到我们超进化物语2中,即为苟队为“湿”(代表队伍:炼狱时空流),爆发输出为“干”(代表队伍:献祭流)而今天我介绍的为均衡流中队伍“灵龙骑士团”。 本次队伍由漆黑组件,Joker,莹灵,腾龙,天
10:45
【超2攻略】你真的懂饲星坛吗?
对22种获得饲星之魂的途径进行了详细分析,并得出有用的结论。#游戏种草计划#攻略#游戏讨论#超进化物语2#超进化物语2公测激励计划
怪兽t度排行1.9(3.7更新)
排名变动(12.28变动) 【下调】 神创下调一个档次,神创在遇到带有马加唇的阵容毫无还手之力,目前这个怪兽更适合打pve以及打没有唇加马的阵容,打乌龟流的效果还是很不错 【上升】 1.冥龙上升,己方保底三前排的情况下,冥龙的保护越发明显,使他们能抗很久,在遇到突脸阵容时,如果被壁咚,自己仗着自己体型优势,也能保护好己方后排 2.白昼上升,前期开荒优先肯定是选择带有奶的阵容,白昼的奶量在体力,技能
国家队第7期—兵蝉
后续出的阵容都是非常吃练度的,没有对应核心,没有对应练度建议别玩,老老实实先玩3前排,2后排这种过度。避免转型失败,浪费资源而弃坑 下图为今天的主推阵容 【阵容特色】 这套主要核心是兵器,因为前排就一个兵跟镇,镇等于没有,为啥要上魅,因为己方前排太少,肯定是会被对面壁咚的,所以就需要魅的无敌阵,来让兵器在这6秒左右的无敌时间用来叠自己的被动技能 当己方兵器往前面压的时候,差不多也是兵器的被动叠的差
【超二攻略】盾沸萤玖影
阵容组成:盾 沸 莹 玖 影 基因 盾:120体力,2个50速8个50霸气 沸:120体力,2个射程4个100速度4个体型 莹:120体力,10个100速度 玖:90体力,6个射程4个120攻击 影:90体力,2个射程8个120攻击 原核 盾:体力稳固 词条增益+体力+ 沸:屏障重生/巨化 词条四种族体力+ 莹:体力稳固 词条四种族体力+ 玖:攻击无损 词条四种族攻击+极致 影:攻击嗜血 词条四种
作为一个玩了三四个区,每个区都氪了一两千的人给新手玩家的忠告
第一,不要买影耀开局号!不是说影不强,而是它的性价比太低了,影作为一个后排输出最强是毫无疑问的,但游戏里面免费就能换的玖离也并没有比他差多少,从性价比来说真不推荐买影初始号。 第二,不要抽暗灭转盘,当然你是一发入魂的欧皇当我没说,因为正常不欧不非得情况把暗灭抽出来基本都是一万五左右的钻,而一万五的钻加上前期送的抽卡票去抽卡池先不说抽到的新生,哪怕抽卡给的货币也足够把玖离换出来了,而且抽到的蓝紫橙还
远古族攻略—圣盾!(第2期)
上一期刚说了萌新小伙伴们可以无脑冲剑盾,这期算是一个小总结,来说下什么情况用剑会舒服点,什么情况用盾舒服点。 因为本人目前没有影,这边用剑的体验不是很好,所以昨天趁着转职转了一下盾,这体验你真别说,是真舒服(尤其是巢穴,嘎嘎乱顶,盾给的安全感实在是太多了!!!) 这是盾1级的基础面板,那么他在远古里的排行多少,我们来瞅瞅圣盾对比其他三近战远古的身板 【攻击力】兵器>剑>斧>盾 【体力】盾>斧>剑>
分享一下一创到底20胜的阵容吧,也是被某位大佬用这套教育过,抄过来尝试了一下,大家碰到打不过的阵容也可以保存录像照抄就行了
【超2攻略】游戏里冷热知识点合集
本攻略主要是记录一些游戏重要的常识以及可能很多人不知道的冷知识。长期更新,如果有较大版本改动,才会出新帖。欢迎补充和讨论。 之前也有做过极化和数据方面的攻略。但是其中一些由于版本更新,bug修复等不再适用,还有一些因为机制,玩法等改变也有变化。这里也会简单总结一些之前帖子里重要的点,对于细节,验证方式等感兴趣的可以前往主页查看旧贴。而本文不会展示测试和验证过程,但会告诉大家我的测试和计算方法,感兴
【超!思路来了04】创晓技能评测和配队详解
创晓get了,但不知道该怎么配队? 不妨来看看这份由探索者 @游戏界爱哭鬼 分享的——【创晓技能评测和配队详解】攻略!Ψ( ̄∀ ̄)Ψ 作为开服大冤种,刚玩就大氪抽卡,500抽创晓池(连吃三次大保底的非酋)经过一周摸索,还有起源殿实战。这里给大家做创晓攻略(脸黑只有创晓)。 首选就是技能分析。 1技能创晓的核心输出技能,长达5秒的蓄力,超大范围真伤(无视伤害减免)。必须得一提的就是蓄力是无法被封印打
01:05
【玩家来了13】【超二攻略】古迹战役篇——附带视频可看
作者:卷戒逆溟魂 b站:柚子彦皮 tap:迪奥·布兰度 此攻略根据最新等级进度更新。 不多说,直接上视频 ——————————分割线—————————— ①古迹战役——初遇比蒙 ②古迹战役——炮灰 ③古迹战役——它的剧本 ④古迹战役——可怕的故事 ⑤古迹战役——踏入花丛 ⑥古迹战役——小红帽 ⑦古迹战役——大力打大力奶 ⑧古迹战役——世界名画 ⑨古迹战役——疯狂收割 ⑩古迹战役——(敬请期待) .
角色面板数值公式推导
大部分玩家对一些机制完全不清楚,关于角色面板数值,先上结论: 面板=基础值+元核+基因+基石+其他 基础值=(1级基础+等级提升)*性格%*极化%+(1级基础+等级提升数值)*元核% 其他=(基础值+元核+基因+基石)*黑暗森林%+黑暗森林 注意,等级提升成长并非线性,即等级提升≠固定值*(怪兽等级-1)。 推导过程: 一、 永腐魔罗70/71级前后体力面板变化:基础值2644-2614=30;基
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