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协战就是队友造成指向类伤害技能,自己概率普攻指向的主目标
追击能高级一点,莫莫亚乌拉的追击跟协战一样都是普攻追击,但也包含了用被动技能、主动技能进行追击的,比如链子哥追击用的是主动技能追击,哥布林用的被动进行追击
单论效果来说追击包含了协战
但是这游戏又非要硬生生设定成两个体系
追击触发的技能效果协战触发不了(链子哥的队长技)
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你测用单体草人测。。。。
群体每个草人防御不一样肯定有变化。。。。
我之前测过,1小迪先手开结界白雅后手,2白雅先手附加灼烧小迪后手开结界,后续结果都是灼烧触发的是小迪的伤害。而且进行了小迪不开结界只触发灼烧的测试,也是后续灼烧触发的是小迪的攻击伤害。
至尊神庭欢迎你!
我们走到了游戏中期!我们,成熟了。 纳萨力克之王这个游戏60级后就进入每天收菜模式,一天上一个号也就上三次线,早上5点刷新了日常,做地铁挤公交的时候就能拉满,并把派遣设置9小时就能下线了。 中午会送体力,刷材料和世界boss都行,探索大世界也就15分钟左右就下线了。 晚上6点送盒装汉堡,这个可以攒着,因为到了60级后就不用追等级了,而是收集资源培养角色,流水的输出,铁打的辅助,无论是什么流派,骑士
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亡灵大军来袭,幕后主使竟是打工人?
来《纳萨力克之王》一起见证这段传说吧!
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