凡人传说
游戏介绍

简介

诸天万界,强者为尊。
圣人之下,皆为蝼蚁。
肉体凡胎,逆天改命。
凡人传说,由你开启!
凡界,十大灵山福地蕴藏天材地宝无数,寻觅飞升机缘。
仙界,三十三重天高悬苍穹,上古仙宗大派有缘者入之!成仙只是修道第一步!
冥界,十八重地狱之下更有无间炼狱,轮回之秘等你探索。
魔界,一念为仙,一念为魔,十五尊上古魔神之力,为我所用!
妖界,万妖诸国,皆可收入座下,龙凤伴我征战诸天!
极乐界,秘传炼体之法,肉身神通无数,肉身证道舍我其谁!
六界之外,更有九天十地,鸿蒙诸天万界!
诚邀道友进入,共觅仙缘。
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更新

1.1.5 (8)2026/01/09
1、开放体内神国
(1) 自身境界达到仙君5阶,小世界达到3阶,且小世界之灵晋升为小世界天道,掌握上古神道纪元所遗留的秘术《香火神道诀上卷》后,可于小世界开辟一方神国;
(2) 《香火神道诀上卷》可通过点击【体内神国】入口进行兑换,价值为1000功德或等价的上品灵石;
(3) 开辟体内神国时,还需消耗100万灵石、1000点造化之力、同时还需庚金、离木、水玉、火元、冢土各3000。
2、开放体内神国-凡界
(1) 体内神国开辟后,初始将会开辟出一方凡土;
(2) 凡界分为北俱芦洲、南瞻部洲、东胜神洲、西牛贺洲等在内的八块祖地,可在其上造化生灵;
(3) 造化生灵时,可在人族、妖族、灵族、蛮族、巫族、夜叉族、修罗族、蛊族八个种族中进行选择,造化生灵所需要的生命本源则可通过探索十绝地-神墟获得;
(4) 每个祖大陆只可造化一种种族,造化之后不可再进行更改;
(5) 每造化出一个种族后,初始可获得100万该族的生灵,同时获得阳神庙与阴神庙的信徒各1万。
(6) 造化出生灵后,每百年可自然获得一定数量的该族人口与信徒,且每隔十年,会随机触发一次祖地事件,此类事件对该祖地上的生灵人口的增减、各类信徒的增减会有所影响,但当该祖地的人口满足扩张祖地要求时,将不会再触发损失人口的事件;
(7) 每块祖地的生灵人数达到上限后可扩张祖地,扩张祖地可容纳更多的该族生灵,同时信徒的上限也会增多。
3、新增天地奇景
(1) 在神墟中探索游历时,将有机会寻到上古诸神的道场,将之映照进入体内神国后,会化作一方天地奇景;
(2) 根据每个天地奇景的神道法则不同,可分别增加本尊的攻击、防御、生命属性,提升奇景,不仅可获得更多属性,同时奇景上的神庙也会同步扩张,每百年获得更多的信徒。
4、新增阴神庙与阳神庙
(1) 天地奇景根据其神道法则的不同,分为阴神奇景与阳神奇景两种,将之安置在祖大陆上后,可降下神谕,让附近的生灵修建对应的神庙,以供奉本尊神性所化的阴神或阳神;
(2) 神庙修建好后,每百年可获得一定的信徒,每百年阳神庙的信徒可产出信仰,阴神庙的信徒则会贡献业力,而信仰和业力是用来开辟体内神国的天庭和酆都的必备之物;
(3) 等到天庭与酆都开辟之后,信仰可被凝结为愿力,业力则可被炼化为功德;
(4) 业力和信仰有囤积上限,达到上限后将不可再继续获得;
(5) 不同的天地奇景会适配不同的种族,将之安置在适配的种族所处的祖地后,该奇景上的神庙每百年招募的信徒将会有所增幅。
5、新增种族国度
(1) 当某个种族总人口达到一定数量时,即可降下神谕,挑选天命人建立国家,该族人口数量越多,可创建的国家越多;
(2) 建立国家后,可增加该种族的气运;
(3) 每个国家建立之初,国家状态都是平稳发展阶段(1级),后续随着时间的推移,会自行逐步晋升至一方强国阶段(5级),到此阶段后,可降下神谕影响当代皇帝开疆拓土,来晋升国家的品级;
(4) 开疆拓土将会损耗一定的人口,但国家品级晋升后,会增加每百年产出的该族气运;
(5) 可通过勾选的方式,让小世界的天道自行干预凡界众生建立国家与开疆拓土。
6、新增神道至宝
(1) 在神墟中探索游历时,会有机会寻得神道至宝,此类至宝为神道法则所炼制,根据其神道特性,可分别增加本尊的攻击、防御、生命属性;
(2) 可将这些神道至宝赏赐给各种族的国家,作为其镇国神器,用于增持该种族的气运;
(3) 神道至宝只有在作为镇国神器时,其所附带的增加种族气运效果才会生效。
7、新增种族气运
(1) 每个种族都会有自己的种族气运,在该族建立起第一个国家开始,便会源源不断的产出族运;
(2) 可以天道的身份帮该族凝聚气运,该族的气运品级越高,不仅会增幅该族每百年所增加的人口,同时还可增幅赏赐给该种族的至宝属性。
8、新增神像
(1) 修习《香火神道诀上卷》后,本尊将会分化出阴阳两尊神性之身,所谓神像,便是各神庙中所供奉的这两尊神性之身的神像,分别为本尊阴神酆都大帝,以及本尊阳神昊天上帝;
(2) 初始的神像为泥塑状态,可通过为其塑金身来改变神像的材质;
(3) 塑金身需要消耗的阳神道金与阴神道金,可通过神墟宝库进行兑换;
(4) 进行塑金身时,可增加神像的基础属性,除此之外,还可增幅体内神国每百年各族人口与信徒的自然增长数量,同时还会额外增幅天地奇景、封神台基础神道法则、以及本尊神性身的属性;
(5) 其中对本尊神性身的增幅效果,将在开辟天庭和酆都,本尊阴神阳神归位后生效。
9、新增凝聚封神台
(1) 作为体内神国重要的组成部分,封神台可会在天庭与酆都开辟后,于此处进行封神;
(2) 想要凝聚封神台,需要参悟十二种神道基础法则,只有将之全部参悟完全后方可进行凝聚;
(3) 凝聚封神台后,还需成功开辟出天庭和酆都,方可进行封神。
10、新增神道基础法则
(1) 神道基础法则分为地、火、水、风、空、雷六种阳神法则,以及因、果、业、生、灭、虚六种阴神法则,可在凝聚封神台时进行参悟;
(2) 参悟神道基础法则,可增加本尊的属性;
(3) 除参悟之外,每种基础法则还可进行提升,可额外增幅基础法则的属性。
11、新增十绝地-神墟
(1) 神墟是上古神道纪元破灭后所遗留的残墟,同是九天十地中的十绝地之一,开辟体内神国后,方可进入其中探索;
(2) 每百年可免费探索神墟1次,亦可耗费功德、愿力、上品灵石额外兑换探索次数;
(3) 探索神墟可获得体内神国所需的相应神性材料。
12、新增神墟神国
(1) 神墟虽广褒无垠,却被十方神国残墟所割据,每座神国中各有九座神殿,每个神殿内矗立着九位古神法相;
(2) 每斩灭一尊古神法相,即可将该古神的道场纳入探索范围,来扩大探索范围,增加每次探索所得的收益;
(3) 每百年免费挑战古神法相3次,亦可耗费功德、愿力来额外兑换挑战次数;
(4) 古神法相矗立在神殿中无尽岁月,虽为香火凝聚的法相,却也无比强大,若是挑战失败,可自动磨灭其些许神性,削弱其实力,但达到削减上限后,不可再通过磨灭神性的方式再进行削弱;
(5) 如果古神实力与自己相差过大时,也可通过直接磨灭其神性的方式来跳过战斗环节,直接削减古神实力,但磨灭次数与挑战次数将会共享;
(6) 每斩灭一尊古神法相,可额外获得该古神的馈赠,若是直接斩灭,可一次性获得其全部馈赠,而每磨灭其一缕神性,则只会获得其一部分的馈赠。
13、新增《香火神道诀下卷》
(1) 《香火神道诀下卷》是上卷的补充卷,掌握此卷后,可增幅10%的探索神墟收益,同时每百年额外增加1次免费的挑战神国古神次数;
(2) 此卷秘法可在神墟宝库中兑换,兑换后会自动使用,价值为150上品灵石,请慎重考虑是否兑换。
14、新增神墟宝库:一些神墟中较为珍贵的物品,可在此宝库中进行兑换。
15、玄天图录-其他机缘页签新增探索神墟事项。
16、玄天图录-其他机缘页签新增挑战神国古神事项。
17、修复部分道具描述错别字。
18、修复游历无尽荒域时探索度显示问题。
19、修复紫府造化法则界面错别字。
20、优化无尽荒域—远古道庭列表排序。
开启第三届修真大会
(1) 活动时间:2026年5月1日00点05分—2026年5月7日23点58分
(2) 活动入口位于修炼界面左上角,活动结束后将关闭入口,为避免损失,请每日参与,并及时领取和兑换奖励。
活动一:大会有礼
(1) 活动期间,与会道友可每日根据自身境界领取礼物;
(2) 若道友在活动期间突破至更高境界,也可补领之前未领取的礼物。
活动二:仙灵送福
(1) 5月1日到5月5日期间,小仙灵会每日为与会道友送上祝福;
(2) 所得祝福口令可复制后在设置界面激活码中输入,获得礼物一份;
(3) 请留意每个祝福口令的有效期,为避免损失,请在有效期内及时使用。
活动三:太虚幻境
(1) 活动期间将开放四个幻境:山河幻境、仙灵幻境、九天幻境、荒域幻境,通关南田山东域学会《神游天地》,且完成相应幻境的通关挑战后,每日可选择一个幻境探索,获得探索奖励。
(2) 活动期间每日只可探索1次幻境,且四个幻境的探索次数共享,请根据自身需要进行选择。
活动四:道缘之门
(1) 大会期间,大道显化道缘之门,小仙灵与琉璃将携一众同僚,为与会道友赠送礼物;
(2) 与会道友每日拥有1次叩门次数,活动期间未叩门的次数会叠加至下一日;
(3) 道友每次叩门成功时,都会有人开门响应,并赠送礼物一份;
(4) 大会期间,大道每日会指定出一名有缘人,若开门之人正好是道友的有缘人,会额外再获得一份特定的丹匣礼物;
(5) 为保证所有道友的最终所得奖励相同,只需每日参与活动,最终必定会遇到四次有缘人。
活动五:修真论道
活动期间每百年可参与一次论道,参与期间根据自身境界提高自身修炼速度。
活动六:道宝如意
(1) 活动期间,大道有感,造化道宝称心如意赠予与会道友;
(2) 大会期间每日可淬炼1次道宝,累计淬炼达到6次,即可领取道宝称心如意;
(3) 每次淬炼道宝都可获得1缕道源,可用于兑换炼制更高级别道宝的图纸以及道宝法囊道具;
(4) 道宝称心如意只可佩戴在道宝法囊中,佩戴后方可增加相应属性;
(5) 请知悉,道宝称心如意不是法宝,不可进行精炼与重铸;
(6) 道宝称心如意为第三届修真大会的绝版物品,用于炼制更高级别的道宝时,为避免损失,请务必保证在炼制成功率为100%时进行炼制。
活动七:大道经阁
(1) 活动期间每位道友皆可在大道经阁内免费领取一套功法,并可用上品灵石额外购买一套功法
(2) 大道经阁所藏功法仅可在修真大会期间购买,活动结束后该功法将不可再获得。
活动八:修真宝库
(1) 活动期间,道友可使用大会所得的修真大会信物在此交换自身所需的各种宝物
(2) 活动结束后,修真宝库将会同步关闭,届时修真大会信物将只能出售,请留意活动时间,并及时进行兑换。
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1.1.4 (6)2024/12/16
1、开启剑域玩法
(1) 剑域位于九天十地,是上古十绝地之一,据传是某个纪元残留下来的一角碎片,被剑道法则相护,未被时光长河摧毁,其中自有凶险,需要境界达到玄仙期方可进入;
(2) 剑域虽只是一角碎片,但其中却也辽阔无垠,在其中探索,可得上古剑道传承。
2、新增剑阁
(1) 剑阁位于洞府,开启剑域之后方可进入剑阁;
(2) 在剑阁中可提升剑道境界,提升不仅可祭出品级更高的道剑,还可提升自身的属性;
(3) 剑道境界每提升一个大境界,都会额外增幅已祭出的道剑属性。
3、新增剑匣
(1) 剑匣位于剑阁之中,跟随剑阁同步开放,在剑域之中所得的道剑,将会存于剑匣之中;
(2) 存于剑匣的道剑,每百年可产出一定的剑气以及攻击(防御)剑意。
4、新增剑座
(1) 剑座位于剑阁之中,分为主攻剑座与主御剑座,可分别祭出一把攻击道剑与防御道剑;
(2) 祭出道剑之后,道剑自身的属性将会直接加给角色自身,其中攻击道剑增加攻击属性,防御道剑增加防御属性;
(3) 剑座可提升契合度,契合度越高,增幅已祭出道剑基础属性的倍率越高,提升契合度需要消耗剑意;
(4) 每柄道剑都有自己的剑纹,祭出道剑时请留意剑纹与剑座是否匹配,相匹配的道剑,可额外获得道剑属性增幅;
(5) 更换祭出的道剑后,剑座契合度增加的属性将会根据新祭出道剑的基础属性重新计算。
5、新增剑阵
(1) 剑阵入口位于剑阁界面,随剑阁功能一并开放;
(2) 使用剑阵图纸后可布下剑阵,在剑阵中上阵道剑,可将其属性按照一定百分比赋给自身,每个剑阵最多可上阵8柄道剑,同一把道剑同时只可上阵或祭出一个位置;
(3) 剑阵分为攻击剑阵与防御剑阵两类,攻击剑阵只可上阵攻击道剑,防御剑阵只可上阵防御道剑;
(4) 上阵道剑时,请留意阵法方位与上阵道剑的剑纹之间的相应、相生、相克、相凌关系,只有相应关系才可发挥最大额外增幅值(10%)。
(5) 剑阵本身可消耗剑意进行提升,剑阵级别越高,上阵道剑可反馈给角色的属性越多;
(6) 剑阵图纸可在剑域-剑楼中进行兑换。
6、新增剑诀
(1) 剑诀是剑道传承的一部分,掌握剑诀之后,可百分比增幅残剑与剑匣中已有道剑产出的剑气与剑意;
(2) 剑诀可在剑域-剑楼中进行兑换。
7、新增剑池与祭剑
(1) 剑池同样位于剑阁中,开启剑阁时同步开放;
(2) 在剑域中获得的残剑,可在储物袋中使用将之存入剑池;
(3) 存于剑池中的残剑可进行祭剑,以将其所残余的剑气与剑意提炼出来化为己用;
(4) 开始祭剑后,每一次祭剑都会炼化掉一定百分比的残剑储存的剑气与剑意,自身大境界越高,祭剑效率越高;
(5) 若是当前有正在祭剑中的残剑,剑池中的其余残剑可进行预约祭剑,但总计祭剑时间不得超过24小时。
8、新增葬剑谷玩法
(1) 葬剑谷是剑域中的一处埋剑之地,其中埋葬着无数残剑;
(2) 谷中有九处剑冢,需要剑道境界满足相应的要求,且击败对应的剑煞方可进入;
(3) 每一座剑冢,都封印着一个剑道小世界,其中自是辽阔无边,建冢的上古大能为避免其中残剑的怨煞之气祸乱苍生,设下先天八卦大阵将剑冢封印,所以其中的每一步,都暗合八卦的八种卦象之理;
(4) 在剑冢之中探索时,需要根据每一步的卦理,前往与之相应的场景,方可奖励最大化;
(5) 剑冢之中的场景分为天、地、风、雷、水、火、山、泽八种,分别对应八卦的八种卦象;
(6) 探索剑冢所得的奖励,将根据每一步所选择的场景来生成,卦理与场景有相应、相生、相克、相凌四种关系,其中相应场景奖励最好,相凌场景奖励最差,但剑符属于较为珍贵的特殊道具,将不受此规则约束,无论选择什么场景,同剑冢产出数量保持一致;
(7) 每次选择场景后,触发的事件将会随机生成,但每步奖励与经历事件无关,只与所在步数以及所选场景的关系有关,即同剑冢同步数选择相同的场景,虽然触发的事件可能会有所不同,但实际所得奖励类型并不会有所区别,当然,奖励数量会在小范围内进行随机;
(8) 每个剑冢探索进度为20步,完整完成一轮剑冢的探索之后,可进行扫荡,扫荡奖励将会按照上一次手动完成探索的路线发放;
(9) 找到最优路线后(所有步数全部为相应关系的场景),后续自动探索将自动按照最优路线进行结算;
(10) 探索的剑冢级别越高,所得奖励会越好,每百年可免费探索一次剑冢,花费愿力或上品灵石,可额外兑换探索次数。
9、新增问剑山玩法
(1) 问剑山是剑域之中的藏剑之地,其上遍布完整的道剑,在剑道境界满足相应条件后,即可开始登山问剑;
(2) 登问剑山需要搭建剑梯,每次搭建剑梯需要消耗剑符,每搭建一个剑梯之后,便会有剑灵显化阻拦去路,需要击败剑灵方可继续搭梯而上;
(3) 登问剑山的过程实际上是爬塔玩法,每击败一个剑灵,都可获得一些剑气和剑意奖励;
(4) 拦路的剑灵也会有剑道境界等级,自身剑道境界每超过它1级,可将其属性进行削弱,最大可将一个剑灵的属性削弱50%;
(5) 每搭建十八个剑梯,即可登上一座问剑台。
10、新增问剑台玩法
(1) 问剑山上有剑台,问剑台上封道剑!在问剑台上,封印着自上古纪元遗留下来的各种道剑,问剑台共分为9个,需要满足相应的剑道境界,才可搭梯登临;
(2) 登临问剑台后,可消耗剑符进行问剑,每次问剑必定可获得一柄该剑台所封印道剑的响应,从而拥有该道剑。进行问剑时,每柄道剑的响应几率一致;
(3) 问剑所得的道剑将会自动存于剑匣之中,但同名道剑最多只能获得一柄;
(4) 因道剑蒙尘,每次获得新的道剑时,其基础属性都会在一定范围中随机生成;
(5) 若新获得的道剑,其基础属性高于已有同名道剑,将自动替换掉该剑,被替换的道剑将被自动祭掉换算成相应的剑气、剑意与剑纹返给自身;
(6) 若新获得的道剑,其基础属性低于已有同名道剑,将被自动祭掉,换算成相应的剑气、剑意与剑纹返给自身;
(7) 进行一键问剑时,最多只会问剑10次;
(8) 若当前剑台尚有新道剑未获得,在连续9次未获得新的道剑的前提下,下次问剑必定获得一柄新的道剑,不同的问剑台,此项计数单独计算。
11、新增剑炉
(1) 剑炉位于剑域之中,可用来剥离道剑洗剑所投入的剑纹,将道剑品相重置到初始1品;
(2) 每五百年仅可获得一次剥离剑纹的次数,最多可积累2次;
(3) 每次剥离剑纹需要消耗灵石。
12、新增剑楼:剑楼位于剑域,可在其中兑换剑道的传承。
13、开放上品元天炉
(1) 在现有元天炉界面中增加【提升元天炉】按钮;
(2) 境界达到大罗金仙期,消耗500功德、30玄天灵液以及赤云石和落青岩各1000个,可将元天炉提升为上品元天炉;
(3) 提升为上品元天炉后,重铸时最多可锁住两条器纹,每多锁住一条器纹,重铸所需材料就会额外增加一倍。
14、新增年份奖励:新增4.5万年、5万年、5.5万年、6万年年份奖励,满足相应条件可在【赐福】功能中领取。
15、新增境界奖励:新增仙尊、准帝仙境界的奖励,满足相应条件可在【赐福】功能中领取。
16、洞府调整:调整洞府大阵入口位置,原洞府大阵入口改为剑阁入口。
17、须弥神石增加产出:九天十地丹云界奇珍会中增加须弥神石的出售。
18、大能真意界面优化:大能真意界面增加查看已领悟过的大能真意。
19、妖国狩猎优化:妖国狩猎每日购买次数时弹窗描述调整。
20、隐藏丹方界面优化:隐藏丹方时也显示丹药服用情况。
21、玄天图录优化:在玄天图录-其他机缘页签中,增加每日使用九天神果的日常,此项日常只有在九天十地中担任大帝时才会显示。
22、全部使用优化:将仙宗遗址产出的残页加入【全部使用】。
23、修复部分轮回事件、魔神坛文案格式错误与错别字。
24、修复修炼增幅界面轮回大阵时间显示错误问题。
25、修复九天十地部分格子有几率出现无法探索的bug。
26、帝君挑战规则文案描述优化。
27、九重天地图全部探索完毕后,玄天图录优化为不再显示九天十地探索选项。
本次更新,在剑阵与葬剑谷玩法中,将会用到八卦各卦象间的相应、相生、相克、相凌关系,其中相应为最优,相凌为最差。此项规则会对葬剑谷产出物品的多少、以及阵法效果的增幅有影响。
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1.1.3 (5)2024/09/11
1、开启剑域玩法
(1) 剑域位于九天十地,是上古十绝地之一,据传是某个纪元残留下来的一角碎片,被剑道法则相护,未被时光长河摧毁,其中自有凶险,需要境界达到玄仙期方可进入;
(2) 剑域虽只是一角碎片,但其中却也辽阔无垠,在其中探索,可得上古剑道传承。
2、新增剑阁
(1) 剑阁位于洞府,开启剑域之后方可进入剑阁;
(2) 在剑阁中可提升剑道境界,提升不仅可祭出品级更高的道剑,还可提升自身的属性;
(3) 剑道境界每提升一个大境界,都会额外增幅已祭出的道剑属性。
3、新增剑匣
(1) 剑匣位于剑阁之中,跟随剑阁同步开放,在剑域之中所得的道剑,将会存于剑匣之中;
(2) 存于剑匣的道剑,每百年可产出一定的剑气以及攻击(防御)剑意。
4、新增剑座
(1) 剑座位于剑阁之中,分为主攻剑座与主御剑座,可分别祭出一把攻击道剑与防御道剑;
(2) 祭出道剑之后,道剑自身的属性将会直接加给角色自身,其中攻击道剑增加攻击属性,防御道剑增加防御属性;
(3) 剑座可提升契合度,契合度越高,增幅已祭出道剑基础属性的倍率越高,提升契合度需要消耗剑意;
(4) 每柄道剑都有自己的剑纹,祭出道剑时请留意剑纹与剑座是否匹配,相匹配的道剑,可额外获得道剑属性增幅;
(5) 更换祭出的道剑后,剑座契合度增加的属性将会根据新祭出道剑的基础属性重新计算。
5、新增剑阵
(1) 剑阵入口位于剑阁界面,随剑阁功能一并开放;
(2) 使用剑阵图纸后可布下剑阵,在剑阵中上阵道剑,可将其属性按照一定百分比赋给自身,每个剑阵最多可上阵8柄道剑,同一把道剑同时只可上阵或祭出一个位置;
(3) 剑阵分为攻击剑阵与防御剑阵两类,攻击剑阵只可上阵攻击道剑,防御剑阵只可上阵防御道剑;
(4) 上阵道剑时,请留意阵法方位与上阵道剑的剑纹之间的相应、相生、相克、相凌关系,只有相应关系才可发挥最大额外增幅值(10%)。
(5) 剑阵本身可消耗剑意进行提升,剑阵级别越高,上阵道剑可反馈给角色的属性越多;
(6) 剑阵图纸可在剑域-剑楼中进行兑换。
6、新增剑诀
(1) 剑诀是剑道传承的一部分,掌握剑诀之后,可百分比增幅残剑与剑匣中已有道剑产出的剑气与剑意;
(2) 剑诀可在剑域-剑楼中进行兑换。
7、新增剑池与祭剑
(1) 剑池同样位于剑阁中,开启剑阁时同步开放;
(2) 在剑域中获得的残剑,可在储物袋中使用将之存入剑池;
(3) 存于剑池中的残剑可进行祭剑,以将其所残余的剑气与剑意提炼出来化为己用;
(4) 开始祭剑后,每一次祭剑都会炼化掉一定百分比的残剑储存的剑气与剑意,自身大境界越高,祭剑效率越高;
(5) 若是当前有正在祭剑中的残剑,剑池中的其余残剑可进行预约祭剑,但总计祭剑时间不得超过24小时。
8、新增葬剑谷玩法
(1) 葬剑谷是剑域中的一处埋剑之地,其中埋葬着无数残剑;
(2) 谷中有九处剑冢,需要剑道境界满足相应的要求,且击败对应的剑煞方可进入;
(3) 每一座剑冢,都封印着一个剑道小世界,其中自是辽阔无边,建冢的上古大能为避免其中残剑的怨煞之气祸乱苍生,设下先天八卦大阵将剑冢封印,所以其中的每一步,都暗合八卦的八种卦象之理;
(4) 在剑冢之中探索时,需要根据每一步的卦理,前往与之相应的场景,方可奖励最大化;
(5) 剑冢之中的场景分为天、地、风、雷、水、火、山、泽八种,分别对应八卦的八种卦象;
(6) 探索剑冢所得的奖励,将根据每一步所选择的场景来生成,卦理与场景有相应、相生、相克、相凌四种关系,其中相应场景奖励最好,相凌场景奖励最差,但剑符属于较为珍贵的特殊道具,将不受此规则约束,无论选择什么场景,同剑冢产出数量保持一致;
(7) 每次选择场景后,触发的事件将会随机生成,但每步奖励与经历事件无关,只与所在步数以及所选场景的关系有关,即同剑冢同步数选择相同的场景,虽然触发的事件可能会有所不同,但实际所得奖励类型并不会有所区别,当然,奖励数量会在小范围内进行随机;
(8) 每个剑冢探索进度为20步,完整完成一轮剑冢的探索之后,可进行扫荡,扫荡奖励将会按照上一次手动完成探索的路线发放;
(9) 找到最优路线后(所有步数全部为相应关系的场景),后续自动探索将自动按照最优路线进行结算;
(10) 探索的剑冢级别越高,所得奖励会越好,每百年可免费探索一次剑冢,花费愿力或上品灵石,可额外兑换探索次数。
9、新增问剑山玩法
(1) 问剑山是剑域之中的藏剑之地,其上遍布完整的道剑,在剑道境界满足相应条件后,即可开始登山问剑;
(2) 登问剑山需要搭建剑梯,每次搭建剑梯需要消耗剑符,每搭建一个剑梯之后,便会有剑灵显化阻拦去路,需要击败剑灵方可继续搭梯而上;
(3) 登问剑山的过程实际上是爬塔玩法,每击败一个剑灵,都可获得一些剑气和剑意奖励;
(4) 拦路的剑灵也会有剑道境界等级,自身剑道境界每超过它1级,可将其属性进行削弱,最大可将一个剑灵的属性削弱50%;
(5) 每搭建十八个剑梯,即可登上一座问剑台。
10、新增问剑台玩法
(1) 问剑山上有剑台,问剑台上封道剑!在问剑台上,封印着自上古纪元遗留下来的各种道剑,问剑台共分为9个,需要满足相应的剑道境界,才可搭梯登临;
(2) 登临问剑台后,可消耗剑符进行问剑,每次问剑必定可获得一柄该剑台所封印道剑的响应,从而拥有该道剑。进行问剑时,每柄道剑的响应几率一致;
(3) 问剑所得的道剑将会自动存于剑匣之中,但同名道剑最多只能获得一柄;
(4) 因道剑蒙尘,每次获得新的道剑时,其基础属性都会在一定范围中随机生成;
(5) 若新获得的道剑,其基础属性高于已有同名道剑,将自动替换掉该剑,被替换的道剑将被自动祭掉换算成相应的剑气、剑意与剑纹返给自身;
(6) 若新获得的道剑,其基础属性低于已有同名道剑,将被自动祭掉,换算成相应的剑气、剑意与剑纹返给自身;
(7) 进行一键问剑时,最多只会问剑10次;
(8) 若当前剑台尚有新道剑未获得,在连续9次未获得新的道剑的前提下,下次问剑必定获得一柄新的道剑,不同的问剑台,此项计数单独计算。
11、新增剑炉
(1) 剑炉位于剑域之中,可用来剥离道剑洗剑所投入的剑纹,将道剑品相重置到初始1品;
(2) 每五百年仅可获得一次剥离剑纹的次数,最多可积累2次;
(3) 每次剥离剑纹需要消耗灵石。
12、新增剑楼:剑楼位于剑域,可在其中兑换剑道的传承。
13、开放上品元天炉
(1) 在现有元天炉界面中增加【提升元天炉】按钮;
(2) 境界达到大罗金仙期,消耗500功德、30玄天灵液以及赤云石和落青岩各1000个,可将元天炉提升为上品元天炉;
(3) 提升为上品元天炉后,重铸时最多可锁住两条器纹,每多锁住一条器纹,重铸所需材料就会额外增加一倍。
14、新增年份奖励:新增4.5万年、5万年、5.5万年、6万年年份奖励,满足相应条件可在【赐福】功能中领取。
15、新增境界奖励:新增仙尊、准帝仙境界的奖励,满足相应条件可在【赐福】功能中领取。
16、洞府调整:调整洞府大阵入口位置,原洞府大阵入口改为剑阁入口。
17、须弥神石增加产出:九天十地丹云界奇珍会中增加须弥神石的出售。
18、大能真意界面优化:大能真意界面增加查看已领悟过的大能真意。
19、妖国狩猎优化:妖国狩猎每日购买次数时弹窗描述调整。
20、隐藏丹方界面优化:隐藏丹方时也显示丹药服用情况。
21、玄天图录优化:在玄天图录-其他机缘页签中,增加每日使用九天神果的日常,此项日常只有在九天十地中担任大帝时才会显示。
22、全部使用优化:将仙宗遗址产出的残页加入【全部使用】。
23、修复部分轮回事件、魔神坛文案格式错误与错别字。
24、修复修炼增幅界面轮回大阵时间显示错误问题。
25、修复九天十地部分格子有几率出现无法探索的bug。
26、帝君挑战规则文案描述优化。
27、九重天地图全部探索完毕后,玄天图录优化为不再显示九天十地探索选项。
本次更新,在剑阵与葬剑谷玩法中,将会用到八卦各卦象间的相应、相生、相克、相凌关系,其中相应为最优,相凌为最差。此项规则会对葬剑谷产出物品的多少、以及阵法效果的增幅有影响。
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供应商
上海雷萤网络科技有限公司
统一社会信用代码
91310113MA1GM8RG82
Android 正式上线日期
2023-05-03
支持语言
简体中文
是否有内购
有内购
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
463 MB
当前版本
1.1.5
更新时间
2026-01-09
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