空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《虚空战争》异界入侵,携手御敌
共同抵抗异星舰队入侵是联盟任务中的一项重要内容,提升游戏体验,还可以获得丰厚奖励。同时,挑战也需要玩家不断练习和提升自己的技巧,使指挥官更好地掌握游戏的操作和玩法。 每天玩家有两次机会挑战异星舰队,每次挑战都可以获得一定的奖励,包括稀有道具和积分。 积分可以用来参与个人排名和军团排名。玩家可以根据自己的积分排名领取对应的奖励,排名越高奖励越丰厚。同时,军团排名也会影响整个军团的奖励,排名
《虚空战争》英雄篇:混沌*猛犸指挥官-轰雷+
游戏中指挥官,有你喜欢吗?今天就来说一说游戏中的另一派系混沌的猛犸指挥官-轰雷+吧~ 今天我们的主角职业是高级别的三阶肉盾,种族属于混沌的轰雷。究竟它们掌握的是何种强大的技能?背后又有着怎样的故事?下面,马上带大家一起了解! 主动类型技能:主动 消耗技能点10点 目标类型敌方:敌方群体技能描述:开启后所有猛犸嘲讽周围的单位,使其强制攻击自己,期间自身受到伤害降低21%,持续15。 猛犸
《虚空战争》英雄篇:混沌*领袖-皇后
游戏中指挥官,有你喜欢的吗?今天就来说一说游戏中的另一派系混沌的领袖-皇后吧~ 今天我们的主角职业是高级别的四阶输出,种族属于混沌的皇后。究竟它们掌握的是何种强大的技能?背后又有着怎样的故事?下面,马上带大家一起了解! 主动类型技能:主动 消耗技能点10点 目标类型敌方:地方群体技能描述:向指定范围吐出血雾,眩晕范围内的敌人,单位时间2.5秒。 领袖-皇后兵种推荐: 领
《虚空战争》英雄篇:星盟*风暴机甲指挥官-红魔
游戏中指挥官,有你喜欢吗?今天就来说一说游戏中的星盟常青树红魔吧~ 今天我们的主角职业是比较特殊的三级肉盾,种族属于星盟的红魔。究竟它们掌握的是何种强大的技能?背后又有着怎样的故事?下面,马上带大家一起了解! 主动类型技能:天赋 目标类型敌方:全体风暴机甲技能描述:所有风暴机甲进行强化,使其武器增加对空能力,并且体质提升5%。 风暴共鸣技能描述触发条件:被攻击技能描述:受到伤害时
《虚空战争》基因转换,趣味十足
在游戏中,低阶指挥官往往会因为实力不足而被淘汰,但是这些指挥官仍然有价值。游戏中为了变废为宝,能够有效地利用这些低阶指挥官,游戏中将这些指挥官转换成基因,并在相应的基因商城中提供消费的机会。当玩家获得一张低阶指挥官时,可以在基因转化将其转换成基因。当玩家收集到足够的基因时,就可以在基因商城中购买更高级的包括ssr和sr的指挥官招募券道具。充分有效地利用低阶指挥官,增加游戏的可玩性和趣味性。总之
《虚空战争》英雄篇:星盟*风暴机甲指挥官-血狼
游戏中指挥官,有你喜欢吗?今天就来说一说游戏中的星盟常青树血狼吧~ 今天我们的主角职业是比较特殊的三级肉盾,种族属于星盟的血狼。究竟它们掌握的是何种强大的技能?背后又有着怎样的故事?下面,马上带大家一起了解! 主动类型技能:主动 消耗指挥点10目标类型敌方:敌方群体技能描述:所有风暴机甲同时使用大范围炮击,眩晕敌人1.5秒,并且造成300%秒的伤害。 风暴共鸣技能描述触发条件:被攻击技
《虚空战争》星际征途,绝地反击
《虚空战争》是一款结合了宇宙战争题材和COC玩法的策略手游。在这个游戏中,你将扮演一名星际指挥官,带领你的星际战队征服整个星系。新手玩家最需要注意以下几点: 1. 合理分配资源在游戏中,资源的管理非常重要,玩家需要合理分配资源,尤其是晶矿、瓦斯、补给等,这些资源可以用来建造和升级建筑的,玩家需要根据自己的需求进行分配,避免浪费和缺乏。 2. 提高科技水平科技是游戏中非常重要的一部
《虚空战争》英雄篇:星盟*科技球指挥官-皇家行者+
游戏中指挥官,有你喜欢吗?今天就来说一说游戏中上一期讲到的星盟三阶救援嬉笑者的共鸣指挥官皇家行者+吧~ 今天我们的主角职业是比较特殊的三阶支援,种族属于星盟的皇家行者+。究竟它们掌握的是何种强大的技能?背后又有着怎样的故事?下面,马上带大家一起了解! 主动类型技能:天赋 目标类型敌方:全体科技球技能描述:强化科技球的特性,使其攻击有30%的概率获得10点指挥点,每10秒最多触发一次。#攻略
《虚空战争》构建公会,共同抵抗
想必大家玩游戏都喜欢跟自己聊得来的朋友一起玩,那咋们游戏内的军团功能就很适合朋友一起玩的系统了呢,是的今天就给大家讲讲游戏内的军团功能。接下来我给大家一一介绍一下军团的各个玩法,如下图所示: 军团信息: 军团公告: 援助: 军团商店: 军团科技: 星系雷达: 更多军团玩法,欢迎您带上你的小伙伴一起去游戏内体验呢,好啦,今天就爆料到这里,下次再见~~#攻略#游戏安利#游戏推荐
《虚空战争》科技研发,品质改造
今天小编就跟各位指挥官继续探索游戏内的玩法,在咋们基地可以看到有这么一个建筑,科研部,不错,咋们今天要深入了解的就是可以提升战斗力,减少士兵们面对混沌时的伤亡的一个新系统。 在科研中心,分别可以对兵种、建筑、科技进行科研,如下图所示: 第一部分兵种科研,分为三个阶段一阶到三阶,使用道具是对应的科技点数; 第二部分建筑科技,分为堡垒类,岗哨类,冲击炮类防控塔类,圣殿塔类,重型炮类; 第三部分