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Barok Van Zieks:
可能是个头太矮了,所以头旋被人看见可能会被摸,双发旋稀有嘛!(不是因为潜台词就是因为啦!)
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1.战斗系统的体验不咋的,手动点关卡,自动打怪,有可能会劝退一部分人,但是还是希望有更多的人留下来呀
2.抽卡系统,除开官方预约的十连,新手并没有十连赠送哟~但是一般到卡关的时候,推图和成就所赠送的砖可以抽至少3次十连了叭~以及只要你的好友够多,用你的法器次数够多,天天友情十连不是问题!(但并不推荐友情抽卡)(注:法器≠角色,即使十连你抽到了日系法器,也可能没有日系角色哟~)
3.我自己对养成系统的理解不是很清楚,就随便乱说说了。a.挖参奇谈在等着你,角色进阶挖秃头(눈_눈),但是每天有两瓶体力药可以合成,每周还能用友情点换5瓶体力药。b.探索获得素材制作美食,据说心情好有加成,但从来没关注过。c.百妖乡建筑play,每天都在为今天该把房子放在哪儿而发愁
4.收集系统。a.随着某个建筑的升级,最后你可以制作所有无角色的法器哟~星月日级都可以哟~但是友情十连里的尘级是没有的哟~b.白泽进阶后可以抽取所有角色的回忆哟~剧情是这个游戏最大的优点,在小哥哥越来越多的同时,不止你与小哥哥的故事,小哥哥之间的故事,小哥哥与百妖乡之间的故事,还有小哥哥的曾经,这一切的一切让这个旅程变得丰满起来。即使是反派也是一样的,这个世界到底会怎么发展,他们做的就是错的吗?这些真的很有趣。c.百妖乡建筑装饰也是收集的一环叭。d.不要忘了还有美食图纸哟~
5.每天要做的事:世界boss(不定时,由玩家自行发布),推图,探索,挖参,进阶,升建筑,捣鼓捣鼓百妖乡,跟小哥哥谈场恋爱,
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而且的确是的,对话就那么几句话,剧情也是就那么几句话_(´ཀ`」 ∠)__















