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不知道总共设置了多少波,我打到30波就基本打不动了……
尤其是陨石群,用海盗打书名号可以,就是25波后的栏杆开始,就鸡肋了起来,僚机群我都只敢让打中间的,还要小心旁边的陨石炸裂来偷我火力,打到28关时一次都没死,目前感觉海盗和僚机群像是绝配。
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感觉p有的时候还是会掉在屏幕外边,建议可以吧p变成从前方出现,或者增加无敌时间等等
努力完善这个游戏中…下版本加入穿甲弹
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散弹低耗范围大伤害低,也就是前期针对部分战机攻击范围过小使用。
追踪弹用处基本不大,而且在磁铁补给点出前会导致宝石吃不到。
大导弹打的是aoe高伤害,总体还行,但是后面有替代。
轰炸散弹强烈要求增加伤害,伤害低射速慢只有aoe并无甚用。
震撼弹是高频aoe伤害,可以做伤害补充,但是固定射程爆炸很坑。
十字冰刃我很喜欢,大消弹效果相当于盾牌,而且对于某些boss简直是完克。
聚能炮也是与轰炸散弹类似的尴尬地位,伤害一般,穿透性也一般。
双电磁炮很强大,高伤双aoe还可以向后攻击,不失为神器。
超电磁光束是大杀器,超高伤范围大穿透后期也能一发清场,不过稀有所以实用价值不大。
集数僚机各方面都很强,但是后期会存在由于走位范围有限导致的攻击范围过小问题。
机枪僚机就是个平a。
火焰僚机很强,消弹与清场效果都不错,后期伤害乏力且能量消耗在打后期boss时问题很大,导致僚机数量不足。
另外建议显示战机火力等级,以及对战机的子弹产生小范围离散效果。
似乎浮游炮搭载上限和能量上限有关
如下图,用棱镜的时候,浮游炮台和喷火浮游跟鬼畜了一样,之前用火痕的时候喷火浮游最多四个,棱镜直接六个,我去,超强势护身障,用浮游炮台的时候,六个浮游在哪里火力支援,爽歪歪( •̀∀•́ )

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我也发现了,,,,不过棱镜那个攻击也就打打普通难度,困难还是上不了









