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hopefast:
一开始还没注意,话说是不是副武器吃重复的之后有射速强化啊,感觉好像发射频率会变快?这个是有上限的吗?应该不是错觉吧?
努力完善这个游戏中…下版本加入穿甲弹
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散弹低耗范围大伤害低,也就是前期针对部分战机攻击范围过小使用。
追踪弹用处基本不大,而且在磁铁补给点出前会导致宝石吃不到。
大导弹打的是aoe高伤害,总体还行,但是后面有替代。
轰炸散弹强烈要求增加伤害,伤害低射速慢只有aoe并无甚用。
震撼弹是高频aoe伤害,可以做伤害补充,但是固定射程爆炸很坑。
十字冰刃我很喜欢,大消弹效果相当于盾牌,而且对于某些boss简直是完克。
聚能炮也是与轰炸散弹类似的尴尬地位,伤害一般,穿透性也一般。
双电磁炮很强大,高伤双aoe还可以向后攻击,不失为神器。
超电磁光束是大杀器,超高伤范围大穿透后期也能一发清场,不过稀有所以实用价值不大。
集数僚机各方面都很强,但是后期会存在由于走位范围有限导致的攻击范围过小问题。
机枪僚机就是个平a。
火焰僚机很强,消弹与清场效果都不错,后期伤害乏力且能量消耗在打后期boss时问题很大,导致僚机数量不足。
另外建议显示战机火力等级,以及对战机的子弹产生小范围离散效果。
1.1.4版本更新内容
1.新增飞船:红莲式
2.释放B飞船可以立即无敌
3.增加高级敌机和BOSS水晶掉落量
4.调整两侧敌机位置
5.补给站的能量恢复道具提升为每秒恢复2点能量
6.缩小主角的受击判定
7.降低水晶的移速
8.优化界面体验
9.重做战斧

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哇,更新啦,开发者辛苦了!这个游戏一直留在我手机没删,有空就拿出来打几把,真的是一款很好的精品游戏,期待后续的更新哈!
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多出点新飞机呗,还有加强一些冷门的飞机呗,一部分的机上场率太低了。
新版本预告:战斧重做,大家会喜欢吗?
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新版本的凤凰很好用,2k分的要求也不算很高,可以一直玩很久,以后会继续支持的


