1、效果音大过背景音乐的声音,比如关卡结束时的声音,月签的声音。2、效果音有缺失,七日签到有效果音,在线奖励的领取又没有了效果音。3、物品的说明性文字的字体字号有点小,看着吃力。4、卡池说明不完整,建议给卡池加上抽卡记录和卡池详情(详情里要说清楚卡池里面都有哪些卡)。5、卡池能不能有个十连至少出一张五星卡啊?6、关卡(1-6)完成退出后,有些特效声音没有消失(这情况只遇到过一次),重登后
官方这个官方这个概率也是蜜汁概率,我既可以做到十连三个六星(忘记截图了)也可以做到十连没有五星如题:为什么我要期待了呢?我玩了这么多个塔防游戏,这个是操作最简单,也是考验技术中等,比较适合我的游戏(明日方舟那种有必要考验我的定点布局能力,最近也在同时开始测的环球旅舍(克莱因舍)比较考验我的时时换位的能力(其实我也是定点放,哪里需要移到哪里他有个60秒倒计时,我也不知道什么时候可以得看)(而且根
游戏挺有意思的,会持续关注,但是玩下来觉得有几点建议想提一下1.在世界(可以这么叫吧?)界面,返回主页的按钮希望可以放在左上角,毕竟其他所有界面都是在左上角,突然来一个左下角,有些别扭2.角色的特点可以显示的更清楚一些,不然只在名字右边,还是三个,看的话比较费眼睛3.材料的获取方面,希望可以增加一个直达按钮,不然一个个找有点麻烦4.每关既然有三颗星,那么希望可以明确写出每颗星获取的条件,满
角色必须移动才能释放技能吗?而且有时候技能条满了角色也没法移动是什么情况?
首先游戏很好玩~和隔壁某游戏很相似的玩法,不过保护目标可移动这点蛮有新意的(至少我没遇见过)。依托这个特性开发的几个玩法都蛮有意思的,希望能以此作为特色继续发展*然后是一点小意见:1.某些角色攻击范围显示不出来(图2.新手引导好少QwQ,角色定位的描述就3个词条,位置还不太明显,一开始都不知道是什么职业的3.盾条的位置随血量增加不会移动,直接覆盖在原来位置的血条上方了(图4.缺少的材料写
这个放技能是真的逆天,蹦不住了啊!这个不是bug的话这游戏不用出了,直接死在测试里吧😂😂😂
没有刘海屏配适,剔骨没有显示攻击范围。如果是特殊情况,如是角色特性之类的请附加说明
花了点时间,现在来看问题很大 1,测试无精二立绘和皮肤很正常,但抽卡立绘相当一部分张力不够,画得不好,目前最好的是龙娘,至于魁寄生之类……只能说6 2,新手指导几近于无,战士射手刺客法师什么的标志不清晰 3,角色里面分类只有等级,稀有度,而没有职业区分,极其恶心 4,行动点和可移动蓝门有创意,但技能只能换位置放很恶心5,小人比例很怪,立绘中也有一些瑕疵,例如龙娘的背景龙头颅奇怪,还没有龙
技能怎么用?我玩半天了,只能普攻
为什么点试玩下不了。。