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开发随笔 8/23
最近要开始准备大学的入学考了,所以制作游戏的时间会大幅度缩短。 开学以后,也不会有多少时间继续更新游戏。 下次更新预计是放在国庆节, 会对游戏进行优化。也会增加新的内容
顺便放上今天做的一点东西
雷诺FT-17

东云墨鱼@不更新玩游戏:
来自某手残的建议:除了摇杆模式,能不能增加一个按键操纵的方式,前进后退是用几个不同档位来调整,左右的话就是普通的左右按键。摇杆的话个人很容易就乱扭起来了QAQ
开发日记 6/19
从今天起,将开始编写开发日记,记录每天开发的点点滴滴,无论是游戏的外在图像表现的修改,还是玩家看不到的内部框架,代码等的变化,都会在开发日记中记录
今日对于登录模块进行了修改。UI层
代码方面服务器端账号系统多开支持 增加配置文件 自定义端口 实现负载均衡。
客户端登录框架重做 实现Json发送注册登录信息。
与战斗系统框架对接完毕。
期待你的加入我们正在寻找美工原画,美工建模,程序猿,宣传与
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提个小见意(^_^):游戏中敌方坦克被击毁抛炮塔时,把炮塔抛在地上。游戏的战场感会更好得多。把坦克残骇的保留时间延长一点


























