我希望官方就是在地图上标注一下难度,哪里是定难的,哪里是高难度,物资的分布情况也标注一下。方便玩家们去探索
1:爆头三倍伤害,投石怪免疫爆头2:版本一哥:雷ming敦;二哥:双管霰弹它俩弹头是6发,所以计算就是面板伤害×6,爆头就是面板伤害×6×3。想秒人就递近射击。3:军装/消防套提供的防御高,但是太重了。比基尼之类衣服闪避高、防御低,但是轻。4:高幸运可以提高:掉落物的几率、数量以及伤害的下限。5:美食家点满,每次吃食物,饱食度额外回复10点(鱼饵yyds)6:除了狙击枪以外面板伤害过4
会不会出什么种植,做饭的玩法,现在开始都养老了。
1.加入长柄武器或范围较大的武器,增加近战武器存在感和命中率。(可以是自己制作或者添加专门的NPC给予材料和金币制作。)2.加强精英怪物品暴率或是必定掉落,提高掉落稀有物品概率。3.建议取消武警丧尸和消防员丧尸的投石技能,增加其血量、功击力、移动速度,还可以增加一个奔跑技能。武警丧尸可以增加防爆盾,在防爆盾没有破碎期间或是武警丧尸没有奔跑期间防爆盾可以抵挡攻击,让其变为一个肉盾单位。4.可
这么好的一个游戏不建个群交流一下吗
请问房子怎么造呀?实在不会。
1.解决物品丢失的问题;2.游戏地图的中文化;3.添加新建造物木床,可以通过木床设置复活点,摧毁木床可以删除复活点;4.背包中的武器会显示弹药容量;5.修正怪物重叠问题;6.新的logo展示动画;后续其它更新内容会动态添加。游戏遇到问题的玩家可以直接在论坛中提交问题,我会收集玩家提交的问题然后在后续的更新中解决。
什么时候能加上远程联机