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幸存者模式攻略
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幸存者模式终极攻略
幸存者模式难点就是人一条命,各种突发事件死爪、辐射蝎子、火灾等,只要能抗住快速解决就能安然度过。布局为前四层生产建筑,隔一层中间训练建筑不要相连,两个小人的房间处理突发事件是最快最简单的,死爪、辐射丧尸就在前四层解决。仓库、房间、医院、科学院建立在最底层,各种突发事件不用管自己会消失,上面要隔一层。重要的属性E抗辐射S电量A食物在35人口时就训练高,ES“AL”属性尽可能高拉出去搞资源,药品不够就
想写写幸存者模式攻略
幸存模式,对游戏未做任何修改,跌跌撞撞玩了许久,也看了不少大佬攻略,倒也算有些心得了,故写下些许。 先说布局,一个好的布局能在前期避免很多烦恼,如下: 第一,这样放置房间是为了避免灾难蔓延,比如火灾在无人灭火的情况下便会蔓延至相邻的房间,所以干脆就不建造相邻的房间。 第二,几个小人常用房间中间建造一个一般空置不使用的房间,比如宿舍,发生灾难时可就近将小人拖进这个无人房间以此来减少不必要的损耗。 第
幸存者模式,不用时间大法,耐玩具体攻略。
为什么不用时间大法?不是在于会卡bug,让你探险一无所获,而是太无聊了,前几年用了,然后就没有任何挑战性,第一天就不玩了。 但是辐射是有很高的耐玩性的,玩了两周也没感觉有多无趣。 以前玩的时候网上没具体攻略,写得都比较模糊,来这里后发现了不少的细节,然后还有个人摸索出来的一点东西,让新人少走弯路,大佬勿喷。 下面放个图。 下面是攻略和小细节: ①因为幸存者模式灾难太过强,又不能复活居民,前期不好度
幸存者模式加强迫症加求稳,对小白友好
现在基础稳定好了,前期不会有资源不够的问题,而且后期的人物属性和布局也已经定下来,发一下进程,上一次开的档已经没了,这次是重新开后玩到现在。因为强迫症加上玩法不太一样,也没人发过,我就发一下我的玩法,注意人物和房间前期不要升级。 先说开局条件,一个高e金人即可,一般最低会自带十几伤害的枪就行,我的是突击者好像才13的伤害。出来了直接去废土捡垃圾,四分之一血回来,不要贪,金人前期很重要不能死。加3a
无时间大法幸存者模式后期过渡玩法
在这无所事事地度过第十五天之后,正式迎来了进阶后期的关键时刻。(主要是馋金色武器装备,不满足于E15小人了) 进阶后期需要的准备: ①任务和废土的人都收回来,生孩子和做抵御食尸鬼和死爪甚至是辐射蝎子的准备。 ②做满治疗针和辐射药。 ③让女人全部怀上。 ④把一楼改造成一级连接房,可以有效拖延死爪。(下面有图片) ⑤门口存点人(可以临时做个广播室,平时饭盒开出来的存着也行) 参考的进阶需求:没有什
已经到底了
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