首先是【虚空深渊】,这妥妥的版本陷阱,进去的种族弊大于利。但是缺灵气、缺本源、缺世界意志的玩家,可以派一些不重要的种族去拿资源。人口太多的种族留不要去了(准圣以下的人口。)另外一个更新内容是,【命格】,消耗大量世界意志抽取不同层次的命格,命格分为绿、蓝、紫、金、红,其中抽取失败的概率是10%左右,红色命格概率偏低(估计是10%)。命格又分为三大类【孕育命格】【力量命格】【突破命格】。孕
我昨天开始玩这个游戏,也看了下攻略,很多攻略都跟玩家说大世界升满级后开始屯390个世界意志,但是我实践下来,这个思路并不对。首先,我们要肯定攻略里有效的部分,比如两个种族开局,然后一直培养的方式。这个方式可以有效地集中资源提升战力。但是大世界以后,其实世界意志不需要使劲屯,而是看战力。为了有效提升战力,大世界可以招募一个第三等级的种族,前期新种族可能还是被压着打,但是到大千世界的战力还是主要
我人族当大兴,夺天地气运,镇压万族,御来犯之敌,界域有难,无不冲锋陷阵,无往不前。只为与这天道挣一挣,不挣?何来突破?何来镇压万族。人族当属万族种族之首。回顾以往,界域初开,人族与鳞族 虫族并肩作战,只为界域飞升。后冥族出世,虫族落魄。灵族自出世以来深得天道喜欢,可终是被人族冥族镇压,命族出世后更无争锋之机,鳞族落魄。后龙族,麒麟族,凤族,妖族前后出世,斗争千年,妖族于四族斗争中登顶万族第二。后魔
时间穿梭
如图,人族圣人位要满了。人族气运12层,升级还有得等。#游戏种草计划