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突破与折损——厚积薄发VS自由发展
这游戏里面有这样一两个概念,分别是突破和殒命。
突破很好理解,自然等待,孕育的福佑,抢夺种子,遗迹探索,量劫,虫洞,对战等都可以大规模突破境界。突破会直接使战力翻倍(准圣以上除外)
而遗迹,量劫,虫洞,对战等一些大规模突破的事件都会伴有殒命。
殒命会直接在各个境界(准圣及以上除外)都损失这个比例的人口,然后殒命的60%(满级)会重新投胎(以人族为例,重新投胎不管之前的境界会全部变回凡人境,然后重新
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只要把种子留好就行。
还有一些细节,
一次穿梭看到探索不要急。看种子有木有,最远的过来要在线100秒左右。所以这时间如果有灵植,诸神(cd比收种子短)。先等着补充完人口,然后探索,虫洞都合适。不过一般虫洞先开。因为绿的有可能转生人族
还有一些细节,
一次穿梭看到探索不要急。看种子有木有,最远的过来要在线100秒左右。所以这时间如果有灵植,诸神(cd比收种子短)。先等着补充完人口,然后探索,虫洞都合适。不过一般虫洞先开。因为绿的有可能转生人族
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每次大更新好像都会重开。。。版本之子一直在轮换,准圣巅峰出的时候,红族被砍了一刀,白族开始崛起。。。现在气运出来,红族直接进入下水道















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