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多种族同时玩的劣势
我36种族同时玩,后面发现每个种族要升满要的资源太多了,一个人族玩到死,圣人巅峰的数量才是决定战力的唯一度量衡,其余的只是小数点后几位的变化。
空间跃迁有时候会刷新出指定种族吸取宇宙能量,貌似有概率直接整个圣人巅峰(就刷新过一次人族的)全种族会大大的降低单种族顶尖战力提升的概率
设想玩法,人族满了之后孕育能不用尽量别用,需要打圣灵大战的时候再抽10个其余种族,打完灭了,避免多种族时进行跃迁,靠跃迁

美食家老八:
每个种族养到一百亿还是一千亿就行了,遇到特殊漩涡可以提升气运上限,但是只留下三个种族似乎战力长得更快
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有另一款比这个先做的游戏
能看到自己创造的人
可以做法宝扔下去让圣灵自己捡或者打架抢
也可以主动给但是会让其它圣灵妒忌
比这个好玩些
但都一样不后智慧操作性非常低
能看到自己创造的人
可以做法宝扔下去让圣灵自己捡或者打架抢
也可以主动给但是会让其它圣灵妒忌
比这个好玩些
但都一样不后智慧操作性非常低



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