这游戏应该是测试的原因,角色描边有点重,整体感觉蛮不错的,希望优化一些细节:1是近战特写很有想法.但是脸基本扑克脸2机械音播报有特色,可太多了听起来就有点烦3技能播报只有一种,希望多点轮换4七日奖励第三天升级两个奶妈到30有点恶心5活动投票提示不明显,各个图标点了才找到通知栏6基建里人物有点死板,望有互动7队伍30能打50的图,我居然卡2-4有点意思,希望难度要有,别出现断崖式难度退
之前充的到现在好像就没见领到月卡奖励
上阵后就打不了关卡,显示乱码啊,修一下呀,我一直以为是游戏问题,后来才发现是角色问题。
我的理解应该没有问题吧,充能三次的意思是可以攒三个对吧,那为什么我只能攒俩,放大就能看到,技能条只有两格,不是很懂还有角色突破那边用的“芯片”,掉落来源的活动关选项,即使活动关已经打过了,也会显示未解锁
我这征募显示都七十次了怎么没有保底啊
人放不下,也不出怪,一分钟以后就强制判定失败
奇点第二关有bug,看不到怪物,也无法下人
A区战员升级费用-1,现在直接免费。B区进去看不见怪,站位点也没了,等十几年直接GG
我想应该没有人 核心满了在 充值的吧
数值策划的脑子里装的是什么啊,关卡设计也怪的一批