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我的蘑菇成了
刚入坑的,玩了几小时,感觉这游戏大部分还是挺不错的,目前感受唯一的缺点就是基础卡的锁死,本来卡糟就少的可怜你还锁死这么多这导致大大减少了构筑组合的乐趣,很难理解这种设置有何正向意义
简单汇报个人的泽丽卡使用情况
泽丽卡,虫族女王,发现群里相关攻略几乎没有,也有人在问,就把自己玩的情况摆一下子。邀请码7FF4FD首先,我的泽丽卡过探索(困难)巨简单,但过绝境相对难(主要是入场第一场战斗难,因为还没有加召唤物进攻次数的东西,而且特别怕碰反击怪,一反击,自己很多召唤物没了,后面基因就凑不到5,就没续航了。前两场场战斗过了以后基本就能通绝境了。不过如果第一个boss碰到类似有斥力技能的,依然是不可能打过的)。
巴克豪斯初步攻略
仅供参考且只是初步攻略,个人感觉玩巴克豪斯太便秘了,我还是推荐大家去玩本、沃尔夫冈、马修等,刷图都更爽等大佬们出更好更详细的攻略吧,想提前吃的也可以看一下手牌可以带涡轮增压(动力/惩戒…)、狂乱猛袭(应激/利爪…)、壹式声波短刀(刷新)、绝望之触(巧手/透支…)、野蛮成长形态(应激),涡轮增压→声波短刀→无状吞噬→绝望之触→声波短刀→无状吞噬→野蛮成长形态→狂乱猛袭,这套流程目前是还可以的,不
【荣冠骑士】沃尔夫冈基础攻略
大家好,我是梵歌。这是本人首次发布攻略,希望大家多多支持。沃尔夫冈(Wolfgang?)应该是这个游戏综合操作感最强的角色,滑板鞋铲人+刀刀烈火谁玩谁知道。之前的元件人和一些猴戏角色操作太过繁琐,单场战斗时间太长,玩几次就很累。而召唤流又太无聊,所以很长时间我都是半弃坑状态。这次更新我就回来体验了一下,感觉这次的3个新角色可玩性都比较高。其他两个角色我卡池和装备也齐了,后续有时间会做攻略。荣冠
刚回归,我这套开服的满命加比特还能打吗
公测礼包码&活动&内容调整&未来规划
亲爱的调查员,大家好:《火种协定》已于12月26日11:00开启公测!《火种协定》官方交流群:225822997礼包码合集论坛公测礼包码:(底部“活动”按钮)活动奖励:数据芯片*5、超核心*100、活力饮*5周年庆礼包码:周年庆典活动奖励:数据芯片*5、超核心*100、活力饮*5论坛签到活动礼包码:签到奖励:数据芯片*3、超核心*160、能源币*2000、活力饮*3公测活动一览
萌新求助,巴克豪斯要怎样玩啊
国庆版本更新预告
亲爱的调查员,大家好:国庆8天长假即将到来,白貂忍不住想与大家分享一则喜悦,即使台风“桦加沙”干扰了我们的开发节奏,但白貂仍然要说:我们将在本周三更新双种族英雄:幻惑·黛拉莉 & 本!为了庆祝新英雄在国庆前的到来,我们也准备了一些福利活动,希望大家能痛快畅玩。以下是白貂的预告,更多内容可以加入《火种协定》官方交流群:225822997,敬请关注!新英雄:幻惑·黛莉拉背景故事:黛莉拉放弃
iOS不删档计费测试开启&全渠道公测定档12月26日
亲爱的调查员: 在上一次的安卓删档计费测试中,我们收集到了不少关于新手引导、局内战斗、局外养成、音效音乐等体验反馈和优化建议,这些建议无论是对于前期体验,还是针对核心玩法可玩性都给了我们很多启发。我们认真考虑,并且在紧锣密鼓的开发节奏中实装了非常有建设性意见的反馈,包括但不限于:地图战斗中新增战利品卡牌放弃选项(需要卡组中卡牌数量≥15张)新增觉醒卡牌可存储3个升华镶嵌物,可在卡组编辑中更换
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处