现在局内的池子完全是由进场卡组决定的。以前没觉得有啥问题,现在出了绝境+难度后,双种族的角色定位就十分尴尬了。想过高难,前期基本只有纯选觉醒者或玛夏卡组(玛夏现在没双种族角色,不讨论)。双种族角色如果纯带觉醒卡组,进场后基本刷不出来另一个种族的卡牌和镶嵌物。那双种族角色还有啥意义呢?现在的排行榜就很能说明情况,纯觉醒角色很多,但觉醒和其他种族的复合角色基本没有。现有的机制,锁死了双种族的玩法,不能
过了过了,尝试了n次以后,终于过绝境7了。越来越不好打了,已经在不断突破极限了。三级的时候,攻击力堆到了一千多才过的,再加上boss血量也不高
后期有多帅,前期就有多狼狈。#火种协定 #游戏日常
安卓tap上就剩348左右了,估计全平台应该不超过1000吧。
有火种老玩家讲一下吗?看了下论坛,还是不知道具体玩法,想入坑但是有点犹豫
惩戒骑士,给伤害牌附加武器值伤害,武器越强,附加伤害越高。但要注意武器耐久度。也可以配合荣冠之力,通过不断切换武器进行伤害输出,非常暴力。统御骑士,通过自身附加【信仰】词条、召唤物附加【狂热】词条战斗。强力的辅助英雄,养大哥的玩法很强力。苦修士,以叠护盾叠刺甲的反伤玩法为主。能通过专属卡和苦难轮回进行斩杀。也有忏悔配合鸢形守护者的护盾转移玩法。而荣冠最有意思的一点,个人认为是通用性强。三系卡
刚玩几天,这游戏抽卡这么欧的吗?基本10几20就出金了,一直非酋玩家有点懵逼😳
难度7已经打不动了,还是只掉3个听说难度9掉5个?这曲线也太陡峭了吧
沃尔夫冈探索绝境低级别还是比较顺手的,比较轻松通过了绝境9层,但是比较吃首领顺序,如果第一个怪5000多血就算了。下面来贴下卡组,由于碎核已经都用掉了,部分卡组的镶嵌不是太满意。专属武器转轮巨斧必须,是叠高伤害的基础,人物满星也很容易凑齐橙卡突变,突变节能固有;重装突袭,补充能量必须,本内升级满后能补充能量,突变节能固有,人物升级和活动送了两张,突变压力也不大;全域肃清,固有,群体清除敌兵。
刺甲伤害+2是直接总伤害+2伤害还是每一点刺甲+2?刚刚五十多点刺甲,BOOS打我掉70点,不对啊