空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【纪元月历】你好,春天!你的四月壁纸已送达~
亲爱的冒险者:大家好,这里是《第四纪元》冒险者协会。以下是为各位冒险者准备的四月月历壁纸。万物复苏的春天到了,最近韦斯特兰的天气也出奇地好。希望冒险者不要错过窗外的春天!#游戏安利#游戏讨论#游戏资讯
【游戏故事】纪元之书|佩塔的故事(一)
一个燥热盛夏的下午,佩塔坐在自己的书房里,发出了一声叹息。午后的阳光透过琉璃窗户,经过屋里漂浮的尘埃,正好照在书桌上那封刚刚被他合起放下的书信上。来信人是未来的阿尔特兰国王——现在的王子,米达尔•谢夫。科学研究会虽说从创立之初便自称是独立研究机构,不从属于任何势力,但那群只懂得搞研究的人显然没什么金钱的概念,在经历了多次财务危机后,科学研究会自六十多年前便开始接受阿尔特兰国王的资助至今。这
【游戏故事】纪元之书|柯莱的变化(二)
自从她第一次发生暴走起,柯莱便察觉到在这一期间体内“命令系统”的制约会迅速变弱……似乎有某种力量正在摧毁她的预设系统,同时她自身的想法和意愿变得更加明确清晰。这很不寻常。要知道,所有军用构造人都是带着预先就植入他们体内的命令系统而诞生的,并且会伴随他们终生,直至他们的身体被摧毁。 这个系统禁止构造人做出任何与命命相悖的举动也具备相应的惩罚机制: 拒以执行命命会导致他们的神经产生一种无法通过外
【游戏故事】世界观第三篇:梅林的预言
在O.C 200年,强大的敌人如期进攻,在之前的国家体制高效的资源整合情况下,此次进攻被瓦解,并且受到的破坏极小,国家议会及谢夫家族,梅林的密枢议会在此阶段达到了统治的巅峰时期。但在O.C 400年的时候未知生物再次兵临旧都德堡却意外地未发起进攻,梅林的预言逐渐开始被人怀疑,谢夫家族以及国家议会对于松散联邦的控制力开始逐渐衰弱,各个种族在联邦体系的裂痕开始显现。【游戏故事合集】#攻略#游戏安利#游戏推荐
【游戏故事】纪元之书|柯莱的故事(一)
一个银发女孩躺在冰天雪地里,身下的白雪被染透像是在盛开了一朵鲜艳的红花。她呼出的气在上方变成一团雾,她感到麻木,她想求救,但是发不出任何声音。柯莱的潜意识里存在着这个场景,但是她不知道这为什么会发生。从实验室里被制造出来以后,她从未在任何有雪的地方执行过任务。作为构造人,她也没有任何痛觉。即使这样,这个场景仍然在某一天,在毫无预兆的情况下,出现在她的意识里。她开始不受控制地暴走,为了逃出实验
【游戏故事】世界观第二篇:莫瑞斯联邦
"它们将在之后每200年发起一次新的进攻"未知生物退去时,大魔导师梅林预言,它们将在之后每200年发起一次新的进攻。于是,为了在未来的战斗中存活下来,韦斯特兰大陆上的种族形成了一个松散的联邦国家——莫瑞斯。由国家议会作为形式管理者主持整体国务,谢夫家族为名义上的君主,由军情六处整合军队统一管理,除此之外各传统地区为联邦国,拥有较大的自治权。而联邦成立的第一年,也被定为O.C元年。【游戏故事合
【纪元月历】3月壁纸已送达!请冒险者确认~
亲爱的冒险者:大家好,这里是《第四纪元》冒险者协会。以下是为各位冒险者准备的韦斯特兰专属月历壁纸!希望大家喜欢~#游戏安利#游戏讨论#国产游戏
【致冒险家的一封信】
亲爱的冒险者:当您再次回到韦斯特兰冒险家协会的时候,您所关注的《第四纪元》正在迎来一次全面的革新!作为一款由奇幻世界爱好者打造出来的放置游戏,我们原本的设想,就是通过“横版”这个关键的变化,把我们心目中的策略、肉鸽等多种玩法,以及以“第四纪元”为基准的奇幻世界观交付给您。正是有了前面的测试,有了冒险家们聚集的论坛,我们看到了对于测试版本最真实的感受,也明确了接下来调整和改进的方向。接下来的
【游戏故事】世界观第一篇:纪元之战
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【游戏故事】纪元之书|伊玛 轻风的故事(二)
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