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设每分钟死亡次数为a,因每死一次增加生命1,每分钟增加生命=a
设每次攻击受伤害大小为b
条件:默认看广告,每秒攻击10次,每分钟攻击600次,每分钟生命减半。
由每分钟生命减半可以推出
减半前生命=减半后生命*2=减半后生命+a
推出减半前生命=2a,减半后生命=a
每分钟角色所受总伤害=600b=(a+2a)*a/2=1.5a^2
a=20*b^0.5
举例说明:a(每分钟死亡次数=每分钟强化次数)
不挑战黑龙,b=1,a=20*1^0.5=20
b=2,a=20*2^0.5=20*1.414≈28
b=3,a=20*3^0.5=20*1.732≈34
b=4,a=20*4^0.5=20*2=40
所以红龙、黑龙都及时挑战。
以我现在红龙,黑龙都42级,每次死亡增加12点攻击,每次攻击受伤害3.05,每分钟增加攻击力=12a=12*20*3.05^0.5=420。
每天增加攻击力=24*60*420=604800。
设每次攻击受伤害大小为b
条件:默认看广告,每秒攻击10次,每分钟攻击600次,每分钟生命减半。
由每分钟生命减半可以推出
减半前生命=减半后生命*2=减半后生命+a
推出减半前生命=2a,减半后生命=a
每分钟角色所受总伤害=600b=(a+2a)*a/2=1.5a^2
a=20*b^0.5
举例说明:a(每分钟死亡次数=每分钟强化次数)
不挑战黑龙,b=1,a=20*1^0.5=20
b=2,a=20*2^0.5=20*1.414≈28
b=3,a=20*3^0.5=20*1.732≈34
b=4,a=20*4^0.5=20*2=40
所以红龙、黑龙都及时挑战。
以我现在红龙,黑龙都42级,每次死亡增加12点攻击,每次攻击受伤害3.05,每分钟增加攻击力=12a=12*20*3.05^0.5=420。
每天增加攻击力=24*60*420=604800。







人家就靠这个收入的,看广告没得选,那你可以选择不玩的嘛!


