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01:03
感受二战时期超真实的海战手游,高画质!高质量!
游戏主页: https://www.taptap.com/app/34768 这是一款真实的二战时期为背景的海战游戏,主打一个高画质高质量带给玩家们最真实的体验!
03:11
【战舰联盟】手机上高画质的战舰手游实在是少,这一款你绝对不能错过
https://www.taptap.com/app/34768 这个制作商做战役的音乐水平也有待提高。。。
《战舰联盟》周年庆版本更新公告
亲爱的舰长: 为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于7月13日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。 为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。 【更新内容】 游戏机制: 1. 新增日常挑战活动,活动截止至8.16晚24时 包含一个日常挑战关,可以通过日常关卡、每日150活跃、排位累计奖励、商城礼包获取
《战舰联盟》12月21日更新公告
亲爱的舰长: 为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于12月21日4:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。 为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。 【更新内容】 1. 新增涂装挑战活动,本次活动持续三周,截止1.17晚24时 包含一个挑战关,可以通过日常关卡、每日150活跃、排位累计奖励、商城礼包获取P
游戏相关介绍2.0
《战舰联盟》是一款注重对战公平,以战斗本身为主的实时3D战舰游戏,游戏每周更新一般在周三发布公告,周四更新 游戏内包含 CV航空母舰 BB战列舰 CA/CL巡洋舰 DD驱逐舰 四大种类舰船 拥有中,美,法,英,日,德,意,苏/俄八个国家的200多各类战舰 接下来介绍一些刚入游戏的玩家会产生的问题 我在这个界面卡住了 这是玩家在初始界面点击过快原因导致出现卡死,这时需要清空存储数据重进(ios就重下
开发计划20210616
这次只有2艘船 主炮参数均存在一定程度的架空 8.8 日系战列舰 金刚代舰 平贺案 Kongo replace(暂定和泉Izumi[泉],后续可能修改为其他名字) 410mm/50(初速高于410/45) 2*2+3*2 天城晋升后解锁 非常紧凑的主炮布局和十分可怜的防御覆盖面积,火力可观,但小口径防护极差 金刚代舰模型暂时还是demo状态,完工度较低,观感较差,凑数为主 9.6 日系战列舰 A1
战舰联盟双旦版本预告
预计于圣诞、元旦前后实装顶级巡洋改动,届时将进行以下调整: 一、新增四艘船只 1.苏系9.5巡洋舰 塔林 科技树调整为65工程-塔林-84工程 2.德系10.0巡洋舰 侯 科技树调整为O-堡-侯 3.美系10.0巡洋舰 达拉斯 科技树调整为俄勒冈城-得梅因-达拉斯 本船模型仍在调整中 4.意系9.5驱逐 图 竞技点船只 二、数据调整 日系巡洋舰浵将大幅重制,权重调整为9.5 日系驱逐舰宵重制数据 同
来YY一个跑路前的圈钱活动
为回馈广大新老舰长,让所有舰长能开着自己心爱的线船刷活动,本游戏隆重推出黄金系列涂装/白银系列涂装。黄金/白银涂装将拥有不俗的pt加成。 所有科技树顶级船(权重9.5-10.5)拥有黄金涂装;所有科技树次顶级船(权重8.5-9.2)拥有白银涂装。涂装可通过黄金大转盘/白银大转盘抽奖获得。 黄金大转盘规则: 每次抽奖必定获得1000涂装券+随机舰船的[XX船黄金兑换券](注:可能会抽到重复的)。 [
开发计划20210713
1.德国驱逐舰 Z1 权重7.0 等级IV 主炮5*1*127mm 副炮:无 鱼雷:2*4*533mm 获取方式: 点券 然后是第二条补充科技树 间战美国驱逐舰线,也是规划了很久很久(一年起步)的线了,因为种种原因现在才有机会 2.美国驱逐舰 格里德利GRIDLEY 权重8.0 等级IV 主炮:4*1*127mm 副炮:无 鱼雷:4*4*533mm (模型还没做好) 3.美国驱逐舰 波特PORTE
顶级巡洋具体改动,下周上线
由于即将上线的顶级巡洋改动过多,提前公布改动内容 一、顶级巡洋具体改动 顶级巡洋进行平衡改动,并调整了部分船研发经验和金币。 出于平衡考虑,新9.5、10.0权重无涂装巡洋隐蔽将调整为-4%隐蔽,后续出涂装修正。 塔林、达拉斯、侯加入排位船池 以下数据为暂定版本,以实际上线为准,且上线后还会视船只表现继续进行平衡调整 1. 日系巡洋舰: 萃:权重由9.6调整至10.0。 水面隐蔽从12.6下调至1
开发日志20220706:可能进行的配件系统重制
船员技能调整 1. 枪炮长基础技能效果从10%主炮装填降低到5%主炮装填 2. 轮机长基础技能效果从15%转舵时间降低到10%转舵时间 3. 技能操舵能手的效果从5%转舵时间提高到10%转舵时间 4. 鱼雷长基础技能效果从15%鱼雷装填降低到10%鱼雷装填 5. 兄弟连效果从10%提高到20% 配件调整 1. 高级灾害预防模块:进水率-4%起火率-6%提高到进水率-8%起火率-12% 2. 高级舵
舰盟近期安排与2019年整体计划
首先简单跟大家分享一下鄙游2019年主要的开发计划: 1. 造新船:法国战列舰线,之后是英国航母线。同时会穿插一些涂装和金币船。 2. 平衡调整:包括战斗机制代码,以及具体到每艘船的装甲、模块调优。 本周更新说明比较简短——“底层战斗机制调整”。为什么要调整?就是为了更好地进行平衡。举例说来,老房子要改造,发现地基有不少问题,因此必须进行加固。 这里的“底层”指游戏逻辑底层代码,逻辑代码的调整会影
2019年9月QA
还在担心没有机会反馈自己的想法么 现在有了船新的机会和策划直接互动 即日起每月都将会有专用的策划Q&A互动帖 对于部分目前常见问题 1.预览英航的外观问题:包括且不仅限于飞机悬空/穿模以及飞机模型与描述不符等问题,均是因英航尚未具体开发完成,部分素材不齐全,为客户端提前预览所使用临时素材所导致,在英航正式上线前均会逐一修正。 2.频繁的游戏中弹出代码问题:出现该问题可通过点击屏幕中上偏左位置的方块
涂装设计活动
1.时间: 即日起至5.1 2.设计范围: 7.0权重及以上科技树线船、直售钻石船,只有0或者1个涂装的船(对应彩船也算对应的1个涂装,即蒙大拿、伞等不在参赛范围内) 3.设计方式: 截取游戏对应船的侧视图进行图片修改,如果俯视图部分也有设计,可以再补一张俯视图修改。可以补充细节图修改,如炮塔顶部图。船只模型不可修改。 即侧视图必备,其他能展示甲板、炮塔设计等的图可以补充添加。 4.参与方式: 1
开发计划20220506 法国驱逐舰
暂定科技树如下,本贴较长将逐步编辑完成 本次全部为驱逐舰,均无副炮 第一部分 暴风 Bourrasque 主炮 4*1*130mm 鱼雷 2*3*550mm 均布置于舰体轴线 鹰 Aigle 主炮 5*1*139mm 鱼雷 2*3*550mm 均布置于舰体轴线 沃克兰 Vauquelin 主炮 5*1*139mm 鱼雷 2*2*550mm+1*3*550mm 三联装布置于舰体轴线 两座双联装分布两
开发计划20211011
下一条科技树相关(英系重巡) 1. Hawkins 霍金斯 4.5 科技树 7*1*7.5in 4*1*4in 2*2*21in 2. County 郡 6.0 科技树 4*2*8in 4*2*4in 2*4*21in 3. Surrey 萨里 7.5 科技树 4*2*8in 6*2*4in 2*4*21in 4. Albemarle 阿尔伯马尔 8.0 科技树 3*3*8in
开发计划:顶级巡洋驱逐新增10.0权重
目前游戏中,战列舰过于强势,巡洋驱逐偏弱势,计划调整一波巡洋驱逐权重来改善顶级巡洋驱逐游戏体验。 一、驱逐雷距调整由于驱逐宽雷雷距过大,对大船威胁过低,实战用处不大,将逐步降低驱逐宽雷雷距。 本周更新已实装顶级驱逐宽雷雷距调整,其他权重有待后续调整。 二、巡洋驱逐新增10.0权重 战列舰 9.5.9.6战列舰 统一改为9.5权重 日系战列舰泉晋升经验由200W下调至150W 巡洋舰、驱逐舰 科技树
【预告】首个点券涂装&征名活动
预计于4.29更新上架法系9.0战列舰阿尔萨斯涂装,这将是游戏的首个点券涂装。 【征名活动】 欢迎大家踊跃起名,命名格式为三字(如天之音、冰骑士)或四字(如炽热星河)词语,将在玩家的方案中选取合适方案为涂装命名,同时奖励玩家该涂装。(未解锁阿尔萨斯则同时发放一个阿尔萨斯战列舰) 【价格】 暂定为1680点券,首发折扣价两周1500点券。(不代表最终结果,以游戏中具体上线为准)
开发日志20230222 美国战列舰科技树修改
后续更新中将为美国战列舰逐步添加三艘快速战列舰 南达科他 USS SOUTH DAKATO 没太多可介绍的,太出名了 游戏中将取首舰BB57状态,由于搭载了额外的旗舰设施 BB57削减了两座MK12副炮,总计8座 等级IV 权重8.0 康涅狄格 USS CONNECTICUT 基于1938年1月方案 主炮为四座三联装MK6 副炮和南达科他一样为8座MK12 防空武备将更新为40mm+20mm而非早
《战舰联盟》6月15日更新公告
亲爱的舰长: 为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于6月15日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。 为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。 【更新内容】 游戏机制: 1. 新增英系航母马耳他(MALTA)涂装,可在科技树界面购买 2. 新增日系航母科(SHINANO)换色涂装,可在科技树界面购买 3
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